我正在papervision 3d上制作一架飞机,我尝试了几个无效的设置,但是文字看起来很糟糕。这是一个例子:
这就是我制作材料的方式:
var mc:MovieClip = new MovieClip();
var txt:TextField = new TextField();
txt.width = 650;
txt.height = 450;
txt.multiline = true;
txt.wordWrap = true;
txt.selectable = true;
txt.text = "<center><h1><b>May i have your attention?</b></h1></center>";
txt.antiAliasType = AntiAliasType.ADVANCED;
mc.graphics.beginFill(0x000000);
mc.graphics.drawRoundRect(0, 0, 700, 500,15);
mc.graphics.endFill();
mc.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
mc.graphics.drawRoundRect(25, 25, 650, 450, 15);
mc.graphics.endFill();
txt.x = 25;
txt.y = 25;
mc.addChild(txt);
var mate:MovieMaterial = new MovieMaterial(mc, true, true, true);
mate.doubleSided = false;
mate.smooth = false;
mate.tiled = false;
mate.interactive = true;
这似乎是调整大小的问题。纹理大小如何在pv3d上运行? 任何帮助表示赞赏。
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看看Andy Zupko's post on Text in Papervision。
还可以查看VectorVision,因为它已集成在Papervision中。
根据您的设置,您可以选择最适合您的解决方案。
还要记住Papervision在很长一段时间内没有更新,也可能没有 随时待命,以便探索其他3D API,例如Away3D。