我需要绘制一个环形图(如gnome baobab)。
目前我或多或少都是这样做的:
patches = [
Wedge((0.5,0.2), .4, 0, 45, width=0.10, color='r'),
Wedge((0.5,0.2), .3, 30, 120, width=0.10, color='g'),
Wedge((0.5,0.2), .2, 60, 180, width=0.10, color='b'),
]
for p in patches:
ax.add_patch(p)
你可以看到这种方式我可以指定每个环部分的颜色。 现在我需要为每个戒指部分设置一个标签; 我想我可以在(x,y)楔形位置注释斧头。
如何获得每个楔形中心位置? 还有更好的方法吗?