我正在尝试将void *传递给函数,然后在该函数内部使指针指向动态创建的对象。这是我到目前为止所做的,但它似乎没有起作用:
主:
int main()
{
void* objPtr;
setPtr(objPtr);
}
setPtr:
void setPtr(void*& objPtr)
{
objPtr = new Obj1;
(*objPtr).member1 = 10; //error: expression must have pointer-to-class type
}
OBJ1:
struct Obj1
{
int member1;
};
提前致谢
答案 0 :(得分:5)
嗯,确定:void*
没有指向类类型,因此不能用于访问成员。 C ++是静态类型的。编译器会看到void*
,就是这样。它不会试图找出指针实际指向的对象类型 - 你必须用一个演员来告诉它:
objPtr->whatever; // fails: objPtr is not a pointer-to-class-type
((actual_type*)objPtr)->whatever; // okay: cast to actual_type*
嗯,那是我的C程序员。有些人喜欢在这里使用static_cast
:
static_cast<actual_type*>(objPtr)->whatever; // okay: cast to actual_type*
但是,无论如何,您必须确保objPtr
实际上指向actual_type
类型的对象。
答案 1 :(得分:0)
编辑:问题所有者的问题结果是不同的,这个答案代表与指针指针实现相同的事情。请参考Pete Becker关于正确铸造的真实答案。
int main()
{
void* objPtr;
setPtr(&objPtr);
}
setPtr:
void setPtr(void** objPtr)
{
*objPtr = new Obj1; //where Obj1 is user defined class type
}
我在这里做的只是C路指针传递,setPtr函数接受一个指向void指针的指针,并按预期设置void指针。