假设我有一堆众所周知的值,如此(但const char *
只是一个例子,它可能更复杂):
const char *A = "A", *B = "B", *C = "C", *D = "D", *E = "E", *F = "F", *G = "G";
现在让我们说如果某个表达式的结果位于其中的一个子集中,我希望以特定方式运行:
if (some_complicated_expression_with_ugly_return_type == A ||
some_complicated_expression_with_ugly_return_type == C ||
some_complicated_expression_with_ugly_return_type == E ||
some_complicated_expression_with_ugly_return_type == G)
{
...
}
我发现自己经常输入这种东西,我想要一个速记。
如果语言是Python,我可以很容易地说:
if some_complicated_expression_with_ugly_return_type in [A, C, E, G]:
...
在C ++ 03中,有一种众所周知的,可移植的方式来表达这个吗?
请注意,返回类型本身很难看(几乎和lambda expressions的返回类型一样难看),所以我当然不希望将它存储在局部变量中。
但是不的返回类型必须与常量匹配 - 例如,如果返回类型为std::string
,则不隐式转换为const char *
,但operator ==
对于比较来说完全没问题。
到目前为止,我所拥有的最佳解决方案是说:
const char *items[] = { A, C, E, G };
if (std::find(items, items + sizeof(items) / sizeof(*items),
some_complicated_expression_with_ugly_return_type)
!= items + sizeof(items) / sizeof(*items))
{
...
}
但它非常难看。有没有更好的方法,这也适用于非POD?
答案 0 :(得分:27)
如果你有C ++ 11:
auto res = some_complicated_expression_with_ugly_return_type;
if (res == A
|| res == C
|| res == E
|| res == G) {
}
如果没有,您仍然可以使用模板函数消除类型声明:
template <class T>
bool matches(T t) {
return t == A || t == C || t == E || t == G;
}
if (matches(some_complicated_expression_with_ugly_return_type)) {
}
答案 1 :(得分:23)
您可以将当前最佳解决方案纳入模板:
template<class A, class B, size_t n>
inline bool is_in(const A &a, B (&bs)[n]) {
return std::find(bs, bs + n, a) != bs + n;
}
你可以使用
X items[] = { A, C, E, G };
if (is_in(some_complicated_expression_with_ugly_return_type, items))
…
答案 2 :(得分:12)
您可以使用switch
:
switch (some_complicated_expression_with_ugly_return_type) {
case A: case C: case E: case G:
// do something
default:
// no-op
}
这仅适用于整数和枚举类型,注意。
对于更复杂的类型,您可以使用C ++ 11的auto
,或者使用C ++ 03,boost's BOOST_AUTO
:
auto tmp = some_complicated_expression_with_ugly_return_type;
// or
BOOST_AUTO(tmp, some_complicated_expression_with_ugly_return_type);
if (tmp == A || tmp == C || tmp == E || tmp == G) {
// ...
}
答案 3 :(得分:9)
(编辑:用虚拟类型制作我的原始技巧不起作用,我在测试中被一次幸运的事故误导了。让我们再试一次......)
使用几个辅助模板,您可以为这种情况编写一般解决方案:
template <typename T1> class Matcher {
public:
explicit Matcher(T1 t1): val(t1), flag(false) {}
template <typename T2> Matcher& operator()(T2 t2)
{ flag |= val == t2; return *this; }
operator bool() const { return flag; }
private:
T1 val;
bool flag;
};
template <typename T1> Matcher<T1> match(T1 t1) { return Matcher<T1>(t1); }
// example...
string s = whatever;
if (match(s)("foo")("bar")("zap")) { do_something(); }
您可以根据需要匹配任意数量的参数。
答案 4 :(得分:4)
类型的表达
if (some_complicated_expression_with_ugly_return_type == A ||
some_complicated_expression_with_ugly_return_type == C ||
some_complicated_expression_with_ugly_return_type == E ||
some_complicated_expression_with_ugly_return_type == G)
{
...
}
在代码中很常见(好吧,无论如何都是预先计算的表达式)。我认为你可以做的最好的可读性是预先计算表达式并保持原样。
ugly_return_type x = some_complicated_expression_with_ugly_return_type;
if (x == A ||
x == C ||
x == E ||
x == G)
{
...
}
开发人员习惯于这种语法。这使得其他人在阅读您的代码时更容易理解
它还表达了您想要的完美。这种语法在现有代码中得到广泛使用是有原因的 - 因为其他替代方案的可读性更差。
当然,你可以将条件包装在一个函数中,但只有它可以重用并且逻辑上有意义(除了IMO之外)。
答案 5 :(得分:1)
这可以使用c ++ 03中的可变参数函数来完成,如下所示:
template <typename T>
bool MatchesOne( T _lhs, int _count, ...)
{
va_list vl;
va_start(vl,_count);
for (int i=0;i<_count;i++)
{
int rhs=va_arg(vl,int);
cout << "rhs = " << rhs << endl;
if (_lhs == rhs) return true;
}
va_end(vl);
return false;
}
int main(){
float ff = 3.0;
if (MatchesOne(ff, 5, 1, 2, 4, 5, 3))
{
cout << "Matches" << endl;
}
return 0;
}
如果您知道所有表达式的类型与_lhs的类型相同,则可以将int rhs=va_arg(vl,int);
更改为T rhs=va_arg(vl,T);
您还可以使用c ++ 11中的可变参数模板优雅地完成此任务:
template<typename T, typename T2>
bool one_equal(const T & _v1, const T2 & _v2)
{
return _v1 == _v2;
}
template<typename T, typename T2, typename... Args>
bool one_equal(const T & _v1, const T2 & _v2, Args... args)
{
return _v1 == _v2 || one_equal(_v1, args...);
}
...
if (one_equal(some_complicated_expression, v1, v2, v3, v4))
{
}
好的最后一个黑客解决方案。它有效,但是使这个函数的实现者做了很多重复的工作。
template <typename T1, typename T2>
bool match_one(T1 _v1, T2 _v2)
{
return _v1 == _v2;
}
template <typename T1, typename T2, typename T3>
bool match_one(T1 _v1, T2 _v2, T3 _v3)
{
return _v1 == _v3 || match_one(_v1, _v2);
}
template <typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>
bool match_one(T1 _v1, T2 _v2, T3 _v3, T4 _v4)
{
return _v1 == _v4 || match_one(_v1, _v2, _v3);
}
template <typename T1, typename T2, typename T3, typename T4, typename T5>
bool match_one(T1 _v1, T2 _v2, T3 _v3, T4 _v4, T5 _v5)
{
return _v1 == _v5 || match_one(_v1, _v2, _v3, _v4);
}
答案 6 :(得分:0)
如果没有切换,可能是这样的,我没有使用它,但可能是一个工作的草案?
template <class ReturnType>
bool average(ReturnType expression, int count, ...)
{
va_list ap;
va_start(ap, count); //Requires the last fixed parameter (to get the address)
for(int j=0; j<count; j++)
if(expression==va_arg(ap, ReturnType))
return true;
return false
va_end(ap);
}
答案 7 :(得分:-1)
C ++ 11:
template<typename T1, typename T2>
bool equalsOneOf (T1&& value, T2&& candidate) {
return std::forward<T1>(value) == std::forward<T2>(candidate);
}
template<typename T1, typename T2, typename ...T>
bool equalsOneOf (T1&& value, T2&& firstCandidate, T&&...otherCandidates) {
return (std::forward<T1>(value) == std::forward<T2>(firstCandidate))
|| equalsOneOf (std::forward<T1> (value), std::forward<T>(otherCandidates)...);
}
if (equalsOneOf (complexExpression, A, D, E)) { ... }
C ++ 03:
template<typename T, typename C>
bool equalsOneOf (const T& value, const C& c) { return value == c; }
template<typename T, typename C1, typename C2>
bool equalsOneOf (const T& value, const C1& c1, const C2& c2) {
return (value == c2) || equalsOneOf (value, c1);
}
template<typename T, typename C1, typename C2, typename C3>
bool equalsOneOf (const T& value, const C1& c1, const C2& c2, const C3& c3) {
return (value == c3) || equalsOneOf (value, c1, c2);
}
template<typename T, typename C1, typename C2, typename C3, typename C4>
bool equalsOneOf (const T& value, const C1& c1, const C2& c2, const C3& c3, const C4& c4) {
return (value == c4) || equalsOneOf (value, c1, c2, c3);
}
template<typename T, typename C1, typename C2, typename C3, typename C4, typename C5>
bool equalsOneOf (const T& value, const C1& c1, const C2& c2, const C3& c3, const C4& c4, const C5& c5) {
return (value == c5) || equalsOneOf (value, c1, c2, c3, c4);
}
// and so on, as many as you need