我正在向UIImage画一个UILabel
UILabel的宽度为193.5,而下面代码生成的UIImage为194宽。
为什么会这样?
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(label.bounds.size, YES, [[UIScreen mainScreen] scale]);
[label.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
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你怎么设法在UILabel的宽度上获得半个像素?它可能会看到并自动将其四舍五入为194。
答案 1 :(得分:0)
考虑一下 - 没有办法真正渲染半个像素。我猜你可以在技术上将一个像素与另一个像素混合,但你仍然需要一个完整的像素。所以它必须围捕。我认为任何UI元素坐标都有一个非整数值是错误的 - 你最终会看到模糊的UI。因此,试着弄清楚如何解决半像素问题。