我目前正在使用Bresenham的算法绘制线条,但它们(当然)厚度为一个像素。我的问题是绘制任意厚度线条的最有效方法是什么?
我使用的语言是C.
答案 0 :(得分:19)
采用另一个Bresenham循环并使用它来修改矩形方向上原始线的起点和终点位置。 问题是有效地找到正确的起点,而不是在绘制下一行时绘制任何像素两次(或跳过一个像素)。
可以从Github C code获得工作和测试的C代码。
这是一个测试页面,包含由此代码创建的一些示例行。 黑色像素是算法的起点。
答案 1 :(得分:10)
我认为最好的方法是绘制一个矩形而不是一条线,因为一条宽度为二维的对象。要绘制一组平行线以避免过度绘制(以减少写入带宽)和欠拉(缺少像素)将非常复杂。从起点和终点以及宽度计算矩形的角点并不太难。
因此,在下面的评论之后,执行此操作的过程将是: -
注意*:如果您使用的是OpenGL,您也可以同时执行第2步。当然,使用OpenGL确实意味着理解OpenGL(大而复杂),而这个应用程序可能会在开发的后期阶段实现这个棘手的事情。
答案 2 :(得分:9)
这是Bresenham用于绘制加粗线条的算法的修改版本的paper and Delphi implementation。
您可能还想看看Anti-Grain Geometry,这是一个用于2D图形的高质量和高性能软件渲染的库。看看demo page,了解它可以做些什么。
答案 3 :(得分:7)
为获得最佳精度,尤其是较粗线条的良好性能,您可以将线条绘制为多边形。一些伪代码:
draw_line(x1,y1,x2,y2,thickness)
Point p[4];
angle = atan2(y2-y1,x2-x1);
p[0].x = x1 + thickness*cos(angle+PI/2);
p[0].y = y1 + thickness*sin(angle+PI/2);
p[1].x = x1 + thickness*cos(angle-PI/2);
p[1].y = y1 + thickness*sin(angle-PI/2);
p[2].x = x2 + thickness*cos(angle-PI/2);
p[2].y = y2 + thickness*sin(angle-PI/2);
p[3].x = x2 + thickness*cos(angle+PI/2);
p[3].y = y2 + thickness*sin(angle+PI/2);
draw_polygon(p,4)
可选择在每个终点绘制一个圆圈。
答案 4 :(得分:4)
一些简单的使用路线:
答案 5 :(得分:2)
我假设你会从一条边界线到另一条边界线绘制水平跨度,并按照Bresenham的方法计算每条线的x值(在一个循环中)。
没试过。
终点可能需要引起注意,以免它们看起来奇怪地被切断。
答案 6 :(得分:1)
http://members.chello.at/~easyfilter/bresenham.html
此链接底部的示例是javascript,但应该很容易适应C.这是一种相当简单的抗锯齿算法来绘制可变厚度的线。
答案 7 :(得分:1)
我经常这样做以生成用于多孔介质模拟的纤维和球体的图像。我有一个很简单的方法,使用非常标准的图像分析技术,称为“距离变换”。这需要访问某些图像分析包。我使用Python和Scipy,所以这没问题。这是一个将随机分布的点转换为球体的演示:
import scipy as sp
import scipy.ndimage as spim
im1 = sp.rand(100, 100) < 0.995 # Create random points in space
dt = spim.distance_transform_edt(im1)
im2 = dt < 5 # To create sphere with a radius of 5
就是这样!对于非常大的图像,距离变换可能很慢,但是那里有高效的版本。例如,ImageJ有一个并行的。显然,要创建粗纤维,只需创建薄图像,然后应用上面的步骤2和步骤。
答案 8 :(得分:0)
对于我的嵌入式热敏打印机应用程序,使用Bresenham的算法,线条太薄了。我没有GL或任何花哨的东西。我最终简单地减少了Y值并在第一个下面画了更多的线。每个厚度的数量增加了另一条线。非常快速地实现并使所需的结果从单色位图打印到热量。
答案 9 :(得分:0)
答案 10 :(得分:0)
对于那些想要Python版本的人,这里有代码(基于@Fabel的答案):
def drawline(x1,y1,x2,y2,**kwargs):
if kwargs.get('thickness')==None:
thickness=1
else:
thickness=kwargs['thickness']
if kwargs.get('roundcap')==None:
roundcap=False
else:
roundcap=True
angle = np.arctan2(y2-y1,x2-x1)
xx = np.zeros(4)
yy = np.zeros(4)
xx[0] = np.round(x1 + thickness*np.cos(angle+np.pi/2))
yy[0] = np.round(y1 + thickness*np.sin(angle+np.pi/2))
xx[1] = np.round(x1 + thickness*np.cos(angle-np.pi/2))
yy[1] = np.round(y1 + thickness*np.sin(angle-np.pi/2))
xx[2] = np.round(x2 + thickness*np.cos(angle-np.pi/2))
yy[2] = np.round(y2 + thickness*np.sin(angle-np.pi/2))
xx[3] = np.round(x2 + thickness*np.cos(angle+np.pi/2))
yy[3] = np.round(y2 + thickness*np.sin(angle+np.pi/2))
u,v=polygon(xx,yy)
if roundcap:
temp1x, temp1y = circle(x1,y1,thickness)
temp2x, temp2y = circle(x1,y1,thickness)
u = np.append(u,temp1x,temp2x)
v = np.append(v,temp1y,temp2y)
return u,v
调用该函数时,可以选择指定厚度和圆角。例如:
drawline(10,10,50,50,thickness=3,roundcap=False)