我是lua的新手,这是我第一个使用它的程序。该代码使用Lua文件为我正在处理的游戏创建菜单。
此行在MainMenu屏幕中创建一个按钮,它会在按下按钮时发送要调用的函数的名称。
的Lua:
CreateButton( "mainmenu", "NewGame", "New Game", 50, 120, 150, 32)
function NewGame()
--CODE TO START NEW GAME
end
C#:
public class LuaWrapper
{
public void Initialize()
{
lua = new Lua();
lua.RegisterFunction("CreateButton", this,
this.GetType().GetMethod("CreateButton"));
lua.DoFile("Data/Menus/Main.lua");
}
public void CreateButton(string window, string functionName, string text,
float posx, float posy, float width, float height)
{
ButtonControl button = new ButtonControl();
button.Bounds = new UniRectangle(posx, posy, width, height);
button.Text = text;
LuaFunction f = lua.GetFunction(functionName); // <-- RETURNS NULL ?
ButtonPressEvent pressEvent = new ButtonPressEvent(f);
button.Pressed += new EventHandler(pressEvent.button_Pressed);
WindowDictionary[window].Children.Add(button);
}
}
class ButtonPressEvent
{
LuaFunction function;
public ButtonPress(LuaFunction function)
{
this.function = function;
}
public void button_Pressed(object sender, EventArgs e)
{
function.Call();
}
}
一切正常,直到单击按钮并尝试调用相关功能 它在Funtion.Call()上抛出一个Null引用异常;在ButtonPress类下。我使用了断点,发现问题是
LuaFunction f = lua.GetFunction(functionName);
返回Null。
注意:我也试过
LuaFunction f = lua.GetFunction("NewGame");
结果相同。
感谢阅读,希望任何人都可以帮助指出我做错了什么。
答案 0 :(得分:1)
我有一个想法,并试图改变Lua文件的顺序。我想在读取函数之前我正在调用按钮的创建?我不确定,但这似乎已经解决了。
的Lua:
function NewGame()
--CODE TO START NEW GAME
end
CreateButton( "mainmenu", "NewGame", "New Game", 50, 120, 150, 32)