我有一个数据表,如下所示。请注意,keyID可以是重复的。我已经在矢量结构中收集了以下数据,这些数据已经过排序。
struct myData {
int keyID;
int value;
}
vector<myData> vecReadFromFile;
现在用户输入一个特定的keyID,我必须检查该值是否在向量中退出,如果退出,我必须返回该值。如果不是,我必须检查它落在哪个值之间,例如,如果用户输入120030,值在120028和120039之间,我应该获得这些值的索引,即此示例中的lowerIndex和upperIndex为'2'和'3'(作为向量index从0开始
如果用户输入较少的keyID,即120001,则不返回任何值。类似地,用户输入的keyID大于最后一个键值,然后返回不同的错误代码。
基本上我想有效地找到给定键值的索引范围。我添加的代码似乎不适用于上面的示例我提到了什么是bug?
我可以改变逻辑以使用STL提供的algortihms。请建议。
我们如何在C ++中有效地实现这种算法?请求示例代码作为函数。请注意,我将在我的项目中多次调用函数,因此它必须有效。
keyID Value
120002 10
120025 20
120028 25
120039 30
120042 -
120048 40
120052 50
120112 60
120117 70
120123 70
120126 80
120130 90
我这里有一些代码
//==========================================================================
// FindBounds
bool FindBounds(const KEY& cTarget, UINT& uLower, UINT& uUpper)
{
uLower = -1;
uUpper = -1;
// start with full range of data.
uLower = 0;
uUpper = m_uCount-1; // Here I have m_uCount as vector.size()
// narrow the bounds as much as possible.
while (uUpper - uLower > 1 && cTarget != m_pKeys[uLower])
{
// split the range in half and discard the half that the key does not belong to.
UINT uBound = uUpper - (uUpper-uLower)/2;
// keep the lower range.
if (KeyInRange(uLower, uBound, cTarget))
{
uUpper = uBound;
}
// keep the upper range.
else
{
uLower = uBound;
}
}
}
bool KeyInRange(UINT uLower, UINT uUpper, const KEY& cTarget)
{
// check if target is within range.
if (m_pKeys[uLower] <= cTarget)
{
if (m_pKeys[uUpper] > cTarget || (m_pKeys[uLower] == cTarget && m_pKeys[uLower] == m_pKeys[uUpper]))
{
return true;
}
}
// target is not within range.
return false;
}
感谢您的时间和帮助
答案 0 :(得分:5)
有std::equal_range
算法。
答案 1 :(得分:5)
答案 2 :(得分:1)
1)我认为如果您要通过键更好地查找某些值,可以选择STL容器 multiset ,这样可以使用密钥副本。
2)查看方法lower_bound()
和upper_bound()
它们可能适用于您尝试的方法