主要编辑:100%解决了!它被称为模块化算术,感谢Peter !!
我需要添加两个具有固定最小/最大值的数字。 我希望我的数字表现得像java∫ int / byte / short(溢出到相反的值并继续操作)
System.out.println((byte) (Byte.MAX_VALUE)); // 127
System.out.println((byte)(Byte.MAX_VALUE + 1)); // -128
System.out.println((byte)(Byte.MAX_VALUE + 2)); // -127
System.out.println((byte)(Byte.MAX_VALUE + 3)); // -126
但具有固定的.MAX_VALUE和.MIN_VALUE。如果数字的值是3并且它的maxValue是5并且minValue是2,那么当我向它添加4时(3 + 4 =应该是7)它会溢出 所以3 + 4:3 - > 4 - > 5 - > 2 - > 3 例如:
int value = 0, minValue = -2, maxValue = 1;
MyNumber n = new MyNumber(value, minValue, maxValue);
// possible values: -2 -1 0 1 -2 -1 0 1 -2 -1 0 1 ..
n.add(2); // 0+2 = -2
n.add(-2); // -2-2 = 0
n.add(5); // 0+5 = 1
n.add(-5); // 1-5 = 0
n.add(-5); // 0-5 = -1
n.add(-1); // -1-1 = -2
n.add(11); // -2+11 = 1
这就是我所做的:
class MyNumber {
int value;
final int minValue, maxValue;
public MyNumber(int value, int minValue, int maxValue) {
if (value < minValue || value > maxValue || maxValue < minValue) {
throw new RuntimeException();
}
this.value = value;
this.minValue = minValue;
this.maxValue = maxValue;
}
void add(int amount) {
int step = 1;
if (amount < 0) {
step = -1;
amount = -amount;
}
while (amount-- > 0) {
value += step;
if (value < minValue)
value = maxValue; // overflows
if (value > maxValue)
value = minValue; // overflows
}
}
}
它有效,但我不想迭代整个添加,因为我将使用大数字 我认为它与MOD有关...(我在数学方面很糟糕) 几乎随机我做了这个:
void add(int amount) {
value = (value + amount) % (maxValue - minValue + 1);
}
我是如此接近,但它在
失败了n = new MyNumber(-2, -4, -1);
n.add(2); // -2+2 shows 0 instead of -4 (-2.. -1.. *overflow*.. -4)
我投降
答案 0 :(得分:2)
我会尽量让事情变得清晰。 e.g
如果你想要时钟算术,你可以做
// in the constructor
this.range = maxValue - minValue + 1;
this.value = -minValue;
// in the adder.
public void add(int num) {
value = (value + num) % range;
if(value < 0) value += range;
// or
value = ((value + num) % range + range) % range;
}
// add a getter for value.
public int getValue() { return value + minValue; };
如果你想要有界算术。
value = Math.min(maxValue, Math.max(minValue, value + step));
答案 1 :(得分:1)
试
value += amount;
value = value > maxValue ? maxValue : value < minValue ? minValue : value;
这应该有用。
更改:
range = maxValue == minValue ? 0 : Math.abs(maxValue - minValue + 1);
value = range == 0 ? maxValue : value + amount <= maxValue && value + amount >= minValue ? value + amount : value + amount > maxValue ? minValue + (((value + amount - maxValue) % range) == 0 ? range : (value + amount - maxValue) % range) - 1 : maxValue - ((Math.abs(amount) - Math.abs(value - minValue + 1)) % range);
答案 2 :(得分:0)
好的!
您不会喜欢这样,但它可以避免添加操作:
(请注意代码在C#中,因为我这里没有java)它看起来像这样:
class MyNumber
{
public int value;
int minValue, maxValue;
private int[] range;
private int index = 0;
//Ctor
public MyNumber(int value, int minValue, int maxValue)
{
if (value < minValue || value > maxValue || maxValue < minValue)
throw new Exception("...");
this.value = value;
this.minValue = minValue;
this.maxValue = maxValue;
range = new int[maxValue - minValue + 1];
for (int i = 0; i < range.Length; i++)
{
range[i] = minValue;
if (range[i] == value)
index = i;
minValue++;
}
}
public void add(int amount)
{
if (Math.Abs(amount) > range.Length)
amount %= range.Length;
index = Math.Abs(index + amount);
if (index >= range.Length)
index %= range.Length;
value = range[index];
}
}