在Backbone.js中将回调绑定到此

时间:2012-08-30 22:08:16

标签: javascript backbone.js underscore.js trigger.io

这可能很简单,但对于我的生活,我无法弄清楚为什么这不能正确绑定。

在我的主要观点中:

initMap: function() {
    forge.logging.log('... Initializing map');
    var createMap = function(position) {
        var latLng = new google.maps.LatLng(position.coords.latitude, position.coords.longitude, true);
        var options = {
            zoom: 15,
            center: latLng,
            mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
        };
        this.map = new google.maps.Map(document.getElementById('map_canvas'), options);
        this.addMarkers();
    };
    _.bind(createMap, this);
    forge.geolocation.getCurrentPosition(createMap);
    forge.logging.log('Created map ...');
},
addMarkers: function() {
    alert('addMarkers');
    forge.logging.log('... Adding markers');
    var tempData = ["xxxxxxxx",
                    "xxxxxxx",
                    "xxxxxxxx"];

    _.each(tempData, function(addr){
        google.maps.Geocoder.geocode({'address': addr}, function(res, status){
            if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) {
                new google.maps.Marker({
                    map: this.map,
                    position: res[0].geometry.location
                });
            }
        });
    });

    forge.logging.log('Added markers ...');
}

出于某种原因,似乎没有调用this.addMarkers()。我猜它是因为这没有正确绑定。然而,地图显示完全正常。

我应该如何将它绑定到我的createMap回调函数?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

来自fine manual

  

绑定 _.bind(function, object, [*arguments])

     

函数绑定到对象,这意味着无论何时调用该函数, this 的值都将是对象即可。 (可选)将参数绑定到函数以预填充它们,也称为部分应用程序

var func = function(greeting){ return greeting + ': ' + this.name };
func = _.bind(func, {name : 'moe'}, 'hi');
func();
=> 'hi: moe'

文档可能更明确一些,但重要的一点是示例:

func = _.bind(func, ...)

所以_.bind返回绑定函数,它不会就地修改函数。你想这样说:

createMap = _.bind(createMap, this);

或者这个:

var createMap = function(position) { ... };
forge.geolocation.getCurrentPosition(_.bind(this, createMap));

也许你在其他地方使用_.bindAll感到困惑。 _.bindAll函数看起来像就地修改了函数,但实际上是在修改object所以这样:

_.bindAll(obj, 'm1', 'm2');

或多或少地在内部执行此操作:

obj.m1 = _.bind(obj, obj.m1);
obj.m2 = _.bind(obj, obj.m2);