TCP客户端和服务器

时间:2012-08-30 19:27:48

标签: java asynchronous tcp io

我正在开发一个需要TCP客户端和服务器的项目,服务器将消息回送给客户端。以下是作业:

  

服务器应用程序应:

     
      
  1. 在众所周知的IP地址和端口上侦听TCP连接
  2.   
  3. 接受在该端口上启动的连接
  4.   
  5. 接收来自客户端的消息并回复它们
  6.   
  7. 继续执行此操作,直到客户端断开连接。
  8.         

    客户申请应:

         
        
    1. 与众所周知的IP地址和端口
    2. 建立服务器连接   
    3. 以异步方式向服务器发送消息。消息的格式是        你的选择;但是,它必须包含足够的信息才能实现        在从服务器返回时被识别出来。
    4.   

我已经完成了Server的编码,这就是我为客户提出的。

我的问题:

  • 服务器在众所周知的IP和端口上侦听TCP连接是什么意思在我的实现中,我使用了接受端口服务器监听的ServerSocket。我的解释是否正确?

  • 在我当前的TCPClient实现中,客户端向Server发送消息,但println()似乎是一个阻塞调用,这使得它成为Synchronous。我该怎么做才能使我的客户端异步?

为简洁起见,我没有添加TCPServer的代码,请告诉我是否需要

UPDATE *的 * 根据反馈,我已经通过TCPClient类进行了修改。收到客户端请求后,我生成两个线程ReceiveMessage和SendMessage。这样做会让我有以下异常:

[Client] Message sent: Message from Client 97
[Client] Message sent: Message from Client 98
[Client] Message sent: Message from Client 99
[Client] Done Sending all the messages
java.net.SocketException: Socket closed
    at java.net.SocketInputStream.socketRead0(Native Method)
    at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:129)
    at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(StreamDecoder.java:264)
    at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(StreamDecoder.java:306)
    at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(StreamDecoder.java:158)
    at java.io.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:167)
    at java.io.BufferedReader.fill(BufferedReader.java:136)
    at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:299)
    at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:362)
    at org.chanders.client.ReceiveMessage.run(ReceiveMessage.java:18)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:680)

以下是新客户代码:

public class TCPClient {
    Socket clientSocket = null;
    OutputStream out = null;
    BufferedReader in = null;
    String message = "Hello from Client";
    int messagecount = 100;

    // server credentials
    private static final String SERVER_ADDRESS = "localhost";
    private static final int SERVER_PORT = 50001;

    protected void execute() {
        try {
            clientSocket = new Socket(SERVER_ADDRESS, SERVER_PORT);
            Thread send = new Thread(new SendMessage(clientSocket.getOutputStream()));
            Thread receive = new Thread(new ReceiveMessage(clientSocket.getInputStream()));

            send.start();
            receive.start();

            //For server to wait until send and receive threads finish
            send.join();
            receive.join();

        } catch (UnknownHostException uhe) {
            System.err.println("Couldnt find host:  "  + SERVER_ADDRESS);
            uhe.printStackTrace();
            System.exit(-1);

        }catch(IOException ioe) {
            System.err.println("Couldnt get I/O:  "  + SERVER_ADDRESS);
            ioe.printStackTrace();
            System.exit(-1);

        }catch(InterruptedException ie) {
            System.err.println("Thread.join failed:  ");
            ie.printStackTrace();
            System.exit(-1);
        }
        finally {
            //cleanup();
        }
    }

    private void cleanup() {
        try {
            clientSocket.close();
        }catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
            System.exit(-1);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TCPClient client = new TCPClient();
        client.execute();
    }

public class SendMessage implements Runnable {
    OutputStream out = null;
    String message = "Message from Client";
    int messageCount = 100;

    public SendMessage(OutputStream out) {
        this.out = out;
    }

    public void run() {
        PrintWriter writer = new PrintWriter(out);
        try {

            for (int i = 0; i < messageCount; i++) {
                String m = message + " " + i;
                writer.println(m);
                System.out.println("[Client] Message sent: " + m);
            }
            System.out.println("[Client] Done Sending all the messages");

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            System.exit(-1);
        } finally {
            cleanup();
        }

    }
    private void cleanup() {
        try {
            out.close();
        }catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
            System.exit(-1);
        }
    }
}

public class ReceiveMessage implements Runnable {
    InputStream in = null;
    String message;

    public ReceiveMessage(InputStream in) {
        this.in = in;
    }

    public void run() {
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
        try {

            while ((message = reader.readLine()) != null) {

                System.out.println("[Client] Received message from Server: "
                        + message);
            }

            System.out.println("[Client] Done Receiving messages from Server");

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            cleanup();
        }

    }
    private void cleanup() {
        try {
            in.close();
        }catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
            System.exit(-1);
        }
    }
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在此上下文中,Asynchronous可能并不意味着您不能使用println,而是客户端必须能够在发送新消息时接收消息。 客户端应创建套接字,然后创建两个线程,一个用于发送消息,另一个用于重新接收和打印它们。

<强>更新

要避免异常,请使用clientSocket.shutdownOutput()而不是关闭输出流。 您可以将发送代码移回主线程,并为 receive 代码保留一个单独的线程,或在加入发送后调用shutdownOutput()线。无论什么对你有用。

答案 1 :(得分:0)

为每个客户端使用单独的线程。当你写一些东西时,在服务器端,必须有一个接受字符串的方法。否则会阻塞。粘贴您的服务器代码。

答案 2 :(得分:0)

众所周知的端口是专门为特定协议指定的端口号,例如80表示HTTP,443表示HTTPS。您是否打算实施特定协议?如果你是我建议你使用该协议的端口号。维基百科有一个众所周知的端口号列表: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_TCP_and_UDP_port_numbers

答案 3 :(得分:0)

如果这是专业作业(而不是一些家庭作业),那么我强烈推荐Netty Server,它基本上是一个NIO客户端服务器框架。它大大简化/简化了这种开发。

请务必检查他们的documentation,因为它提供了完全实现问题中所述服务器/客户端功能的示例。

如果这是一个家庭作业,那么this example应该提供所有必要的细节。另请查看Oracle resources