我是新手。
尝试使用cocos2dx(cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1)运行HelloWorld示例, Android SDK 20.0.1,Android NDK r8,在64位Linux机器上(openSuse 12.1)。
从Eclipse运行仿真时遇到以下异常:
W/dalvikvm( 644): threadid=13: thread exiting with uncaught exception (group=0x40a13300)
E/AndroidRuntime( 644): FATAL EXCEPTION: GLThread 77
E/AndroidRuntime( 644): java.lang.IllegalArgumentException: No configs match configSpec
E/AndroidRuntime( 644): at android.opengl.GLSurfaceView$BaseConfigChooser.chooseConfig(GLSurfaceView.java:863)
E/AndroidRuntime( 644): at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.start(GLSurfaceView.java:1024)
E/AndroidRuntime( 644): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1401)
E/AndroidRuntime( 644): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240)
D/gralloc_goldfish( 644): Emulator without GPU emulation detected.
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:8)
for 2.0,您需要在设备上运行,因为模拟器不支持OpenGL 2.0
对于那些对如何在模拟器上运行OpenGL 2.0感兴趣,这里是链接http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/12563