python通过传入其他raw_input绕过raw_input

时间:2012-08-30 16:22:22

标签: python python-2.7

我正在创建一个基于文本的冒险游戏。角色正在导航由城市街区组成的地图。我有direction_functionraw_input然后将字符移动到正确的相邻块。但是,我有一些特殊的功能,比如要拾取的项目或大多数块上的人们进行交互。在这里我也使用raw_input。如果他们输入正确的关键字,他们会互动,但如果他们通过输入方向忽略它们,则会将其传递到direction_function,再次提示他们raw_input。有没有办法将他们的初始答案传递给direction_function,这样他们就不必重复他们的答案了?

这是我的direction_function:

def direction_function(left, right, up, down, re):
    direc = raw_input(">")
    if direc in west:
        left()
    elif direc in east:
        right()
    elif direc in north:
        up()
    elif direc in south:
        down()
    elif direc in inventory_list:
        inventory_check()
        re()
    else:
        print "try again"
        re()

我为每个块指定一个函数,如下所示

def block3_0():
    print "You see a bike lying in your neighbor's yard. Not much else of interest."
    direc = raw_input(">")
    if direc in ("take bike", "steal bike", "ride bike", "borrow bike", "use bike"):
        print "\n"
        bike.remove("bike")
        school_route()
    else:
        direction_function(block2_0, block4_0, block3_1, block3_0, block3_0)

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

好吧,您可以使用direction_function上的默认参数值将最后一次调用的结果传递给raw_input,例如:

def direction_function(direction=None):
    direction = direction or raw_input()
    # Do something with the input

如果没有提供方向(常规工作流程),测试将最终调用raw_input来获取一些。如果提供了一个方向(如果您已经阅读了该方向,那么将直接使用它)。

答案 1 :(得分:-1)

是的,您只需要以这样的方式定义您的功能即可。

例如,考虑这样的事情:

def direction_function(input = 'default_val'):
    if input != 'default_val':
        input = raw_input()

    # do your stuff here

使用如上所述构建的函数,您可以检查代码块中的交互值或方向条件,您可以在其中调用direction_function()方法,并将调用函数所在的输入值传递给它。因此,如果方向是玩家选择的方向,则输入应为'default_val'。