C#引用类型赋值VS值类型赋值

时间:2009-08-02 19:46:42

标签: c#

我理解将一个引用类型变量分配给另一个引用类型变量的理论概念,只复制引用,而不是对象。将一个值类型变量分配给另一个,将复制该对象。但我无法发现代码中的不同之处。有人会指出以下两个代码块之间的区别吗?谢谢!

参考类型分配

using System;

class Employee
{
    private string m_name;

    public string Name
    {
        get { return m_name; }
        set { m_name = value; }
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Employee joe = new Employee();
        joe.Name = "Joe";

        Employee bob = new Employee();
        bob.Name = "Bob";

        Console.WriteLine("Original Employee Values:");
        Console.WriteLine("joe = " + joe.Name);
        Console.WriteLine("bob = " + bob.Name);

        // assign joe reference to bob variable
        bob = joe;

        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Values After Reference Assignment:");
        Console.WriteLine("joe = " + joe.Name);
        Console.WriteLine("bob = " + bob.Name);

        joe.Name = "Bobbi Jo";

        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Values After Changing One Instance:");
        Console.WriteLine("joe = " + joe.Name);
        Console.WriteLine("bob = " + bob.Name);

        Console.ReadKey();
    }
}

价值类型分配

using System;

struct Height
{
    private int m_inches;

    public int Inches
    {
        get { return m_inches; }
        set { m_inches = value; }
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Height joe = new Height();
        joe.Inches = 71;

        Height bob = new Height();
        bob.Inches = 59;

        Console.WriteLine("Original Height
            Values:");
        Console.WriteLine("joe = " + joe.Inches);
        Console.WriteLine("bob = " + bob.Inches);

        // assign joe reference to bob variable
        bob = joe;

        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Values After Value Assignment:");
        Console.WriteLine("joe = " + joe.Inches);
        Console.WriteLine("bob = " + bob.Inches);

        joe.Inches = 65;

        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Values After Changing One Instance:");
        Console.WriteLine("joe = " + joe.Inches);
        Console.WriteLine("bob = " + bob.Inches);

        Console.ReadKey();
    }
}

6 个答案:

答案 0 :(得分:4)

嗯,明显的不同之处在于,对于类示例,在最后一部分中,joe和bob都显示为相同的值。

在struct示例中,它们保留了它们各自的值,因为每个变量本身就是一个完整的struct值,而不仅仅是对某个内存中的公共对象的引用。

主要的代码差异是您使用的类型, class struct ,这决定了您是创建引用类型还是值类型。

答案 1 :(得分:3)

一个是结构,另一个是类。这似乎是一个过于复杂的例子,不仅涉及价值和参考差异,还涉及类和结构之间的差异。

当一个结构被分配给另一个结构时,会产生一个副本 当一个类被分配给另一个类时,只有参考更改。

答案 2 :(得分:2)

//参考类型

        StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
        StringBuilder sb2 = new StringBuilder();
        sb2 = sb1;
        sb1.Append("hello");
        sb1.Append("world");
        Console.WriteLine(sb2);
        // Output Hello World


        // value Type
        int x=100;            
        int y = x;
        x = 30;            
        Console.WriteLine(y);

        // Out put 100 instead of 30

答案 3 :(得分:1)

第一个代码段包含Employee,它是,在第二个代码片段中,Employee是 struct

答案 4 :(得分:1)

要更清楚地看到差异,请尝试

之类的内容
joe.Inches = 71;
bob.Inches = 59;
...

//将joe reference 值赋给bob变量

bob = joe;
joe.Inches = 62;

// write bob and joe

在参考类型示例中做类似的事情。

您将能够证明在第二个示例中有两个不同的Height实例,而在第一个示例中,只有一个(共享)Employee实例。

答案 5 :(得分:1)

在我的系统上,这两个代码块产生以下输出:

原始员工价值观:

joe = Joe
bob = Bob

Values After Reference Assignment:
joe = Joe
bob = Joe

Values After Changing One Instance:
joe = Bobbi Jo
bob = Bobbi Jo

...和...

Original Height            Values:
joe = 71
bob = 59

Values After            Value Assignment:
joe = 71
bob = 71

Values After            Changing One Instance:
joe = 65
bob = 71

差异似乎是不言而喻的。在第一个示例中,更改其中一个值会影响两个引用,因为它们都引用相同的基础对象。在第二个示例中,更改其中一个对象仅影响该对象,因为复制值类型时,每个对象都会收到它自己的私有副本。当你说   鲍勃=乔; 在第二个样本中,您;不要分配引用(注释具有误导性)。你正在做的是创建一个新的Height结构实例,从joe复制所有值并将新对象存储为bob。