在制作节奏音乐游戏时,我注意到AVAudioPlayer在报告的.currentTime和音频文件中的实际位置之间存在延迟,该延迟因文件格式而异。
例如,播放.m4a文件会产生比播放.aac文件(ADTS AAC)更低的延迟。
这有点可以理解,我已经接受了这个(因为根据文件类型,延迟是一个常数)。
我不明白的是,为什么这两种.m4a文件也会发生这些不同的延迟,这些文件是从原始AIFF文件转换而来的,而那些首先转换为ADTS AAC然后转换为.m4a
换句话说:
如果我跑:
afconvert -f m4af -d aac my_aif_file.aif
我得到的文件播放时间低于这样创建的文件:
afconvert -f adts -d aac my_aif_file.aif
afconvert -f m4af -d aac my_aif_file.aac
理解这些不同结果的任何解释/解决方案都将受到赞赏。
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发现问题 - 这是转换本身。
转换为adts aac时,转换后的音频前缀约为40毫秒的静音... 奇怪的...