我有一个包含CALayer的UIView(“layerPlot_”) 当y调用以下方法时它可以工作,但它会在两个方向(向上和向下)扩展高度我想指定是否要向下或向上扩展高度,并且图层的另一边保持在同一位置。
代码如下:
/**
* Resizes the layer to a new height.
*
* @param newHeight the new height of the layer
*/
-(void)resizeLayerTo:(CGFloat)newHeight {
// Create animation
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"bounds.size.height"];
[animation setFromValue:[NSNumber numberWithFloat:0.0f]];
[animation setToValue:[NSNumber numberWithFloat:newHeight]];
[animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn]];
[animation setFillMode:kCAFillModeForwards];
[animation setDuration:1.2f];
// Update the layer's bounds so the layer doesn't snap back when the animation completes.
CGRect newSize = [layerPlot_ bounds];
newSize.size.height = newHeight;
layerPlot_.bounds = newSize;
// Add the animation, overriding the implicit animation.
[layerPlot_ addAnimation:animation forKey:@"bounds"];
}
感谢。
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您可以自己进行计算并为框架设置动画而不是边界,也可以将图层的anchorPoint更改为底部,然后更新边界。
请注意,它将相对于该点绘制所有内容,因此必须更新位置,否则它将向上移动一半宽度。