如何使用Mapsforge在运行时正确添加drawable

时间:2012-08-30 07:42:04

标签: android bitmap maps drawable

我可以在Android上使用Mapsforge lib 0.30,我真的很满意。 我遇到的问题是我无法以适当的方式添加自定义drawable。 当我添加要绘制的绘图时,绘图不会显示在正确的位置,但它显示在屏幕的左上角。 这是我的测试代码的一个例子:

MapView mapView = new MapView(this);
mapView.setClickable(true);
mapView.setBuiltInZoomControls(true);
mapView.setEnabled(true);
mapView.setMapFile(new File("/sdcard/remob/netherlands.map"));

setContentView(mapView);

// Creating my own custom drawable
Bitmap.Config conf = Bitmap.Config.ARGB_8888;
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(60, 60, conf);
Drawable drawable = new BitmapDrawable(getResources(), bmp) {
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
    super.draw(canvas);

    Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    paint.setColor(Color.BLUE);
    paint.setStyle(Style.FILL);

    canvas.drawCircle(30, 30, 15, paint);
}
};

// create an ItemizedOverlay with the default marker
ArrayItemizedOverlay itemizedOverlay = new ArrayItemizedOverlay(drawable);

// create a GeoPoint with the latitude and longitude coordinates
GeoPoint geoPoint = new GeoPoint(51.92434, 4.47769);

// create an OverlayItem with title and description
OverlayItem item = new OverlayItem(geoPoint, "MyPoint", "This is my own point.");
item.setMarker(ItemizedOverlay.boundCenter(drawable));

// add the OverlayItem to the ArrayItemizedOverlay
itemizedOverlay.addItem(item);

// add the ArrayItemizedOverlay to the MapView
mapView.getOverlays().add(itemizedOverlay);

那么有谁能帮助我以正确的方式做到这一点? 简而言之,我想在运行时创建一个drawable并将其放在正确的位置。 只是从资源添加一个drawable不是问题,这是有效的,但从运行时开始,drawable不在正确的位置。 谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您需要在其上调用Marker.boundCenter(...)。

我使用的行如下:

ef_icon = Marker.boundCenter(getResources().getDrawable(R.drawable.ef_icon));

我在Trunk工作(看起来像是0.3.1-snapshot到Maven)。

如果您的Mapsforge版本中缺少该方法,则完整方法为:

public static Drawable boundCenter(Drawable drawable) {
    int intrinsicWidth = drawable.getIntrinsicWidth();
    int intrinsicHeight = drawable.getIntrinsicHeight();
    drawable.setBounds(intrinsicWidth / -2, intrinsicHeight / -2, intrinsicWidth / 2, intrinsicHeight / 2);
    return drawable;
}