我有一个数据类型,比如X
,我想知道它的大小而不声明该类型的变量或指针,当然不使用sizeof
运算符。
这可能吗?我想过使用包含数据类型大小和范围但不适用于用户定义数据类型的标准头文件。
答案 0 :(得分:43)
在我看来,这符合“如何在不使用++,+ =或+?”的情况下添加两个整数的类别。这是浪费时间。你可以通过做这样的事情来尝试避免未定义行为的怪物。
size_t size = (size_t)(1 + ((X*)0));
请注意,我没有声明类型的变量或指向X
的指针。
答案 1 :(得分:12)
看,sizeof
是的语言功能。唯一的,所以它是实现这一目标的唯一便携方式。
对于某些特殊情况,你可以生成不可移植的代码,使用其他启发式来理解特定对象的大小[*](可能是通过让它们跟踪自己的大小),但是你必须做所有自己记账。
[*]一般意义上的对象,而不是OOP意义。
答案 2 :(得分:10)
嗯,我是一个业余爱好者..但我尝试了这个问题,我得到了正确的答案,没有使用sizeof。希望这可以帮助.. 我试图找到一个整数的大小。
int *a,*s, v=10;
a=&v;
s=a;
a++;
int intsize=(int)a-(int)s;
printf("%d",intsize);
答案 3 :(得分:5)
这个采访问题的正确答案是“为什么我会这样做,当sizeof()为我这样做时,并且这是唯一可行的方法吗?”
答案 4 :(得分:4)
填充的可能性在不知道用于引入它的规则的情况下阻止了所有希望。这些都取决于实现。
答案 5 :(得分:3)
您可以通过阅读特定处理器的ABI来解决问题,这解释了结构在内存中的布局。每个处理器可能有所不同。但除非您正在编写编译器,否则您不希望仅使用sizeof
,这是解决此问题的正确方法。
答案 6 :(得分:3)
试试这个:
int a;
printf("%u\n", (int)(&a+1)-(int)(&a));
答案 7 :(得分:2)
如果X是数据类型:
#define SIZEOF(X) (unsigned int)( (X *)0+1 )
如果X是变量:
#define SIZEOF(X) (unsigned int)( (char *)(&X+1)-(char *)(&X) )
答案 8 :(得分:2)
查看编译器源代码。你会得到:
从此,预期的任何尺寸。
如果你至少可以为变量分配空间,并在其中填充一些sentinel值,你可以一点一点地改变它,看看值是否改变,但是这仍然不会告诉你任何关于填充的信息。 / p>
答案 9 :(得分:1)
自用户代码中的C89解决方案以来可用:
sizeof
运算符。
offsetof(type, member-designator)
扩展为一个整型常量表达式,其类型为
size_t
,其值是以字节为单位的偏移量,从结构的开头......到结构成员......C11§7.193
#include <stddef.h>
#include <stdio.h>
typedef struct {
X member;
unsigned char uc;
} sud03r_type;
int main() {
printf("Size X: %zu\n", offsetof(sud03r_type, uc));
return 0;
}
注意:此代码使用"%zu"
,后者需要C99。
答案 10 :(得分:1)
试试这个:
#include<stdio.h>
int main(){
int *ptr = 0;
ptr++;
printf("Size of int: %d",ptr);
return 0;
答案 11 :(得分:0)
这样做的一个简单方法是使用数组。 现在,我们知道在数组中,相同数据类型的元素存储在连续的内存块中。因此,通过利用这一事实,我想出了以下内容:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[2];
int* ptr = &arr[0];
int* ptr1 = &arr[1];
cout <<(size_t)ptr1-(size_t)ptr;
}
希望这有帮助。
答案 12 :(得分:0)
这是代码: 诀窍是创建一个指针对象,保存其地址,递增指针,然后从前一个地址中减去新地址。 关键点是当指针递增时,它实际上移动的大小等于它所指向的对象,所以这里是类的大小(它指向的对象)。
#include<iostream>
using namespace std;
class abc
{
int a[5];
float c;
};
main()
{
abc* obj1;
long int s1;
s1=(int)obj1;
obj1++;
long int s2=(int)obj1;
printf("%d",s2-s1);
}
此致
答案 13 :(得分:0)
将此代码添加到您的代码中
然后检查链接器输出(映射文件)
unsigned int uint_nabil;
unsigned long ulong_nabil;
你会得到这样的东西;
uint_nabil 700089a8 00000004
ulong_nabil 700089ac 00000004
4是大小!!
答案 14 :(得分:0)
很多这些答案都假设你知道你的结构会是什么样子。我相信这个面试问题的目的是要求你跳出框框思考。我正在寻找答案,但没有找到我喜欢的任何解决方案。我会做一个更好的假设说
struct foo {
int a;
banana b;
char c;
...
};
通过创建foo [2],我现在在内存中有2个连续的foo对象。所以......
foo[2] buffer = new foo[2];
foo a = buffer[0];
foo b = buffer[1];
return (&b-&a);
假设我的指针算法正确,这应该是票证 - 它的便携性!不幸的是,填充,编译器设置等等也会发挥作用
思想?
答案 15 :(得分:-1)
这考虑到C ++字节并不总是8个二进制位,并且只有无符号类型具有明确定义的溢出行为。
#include <iostream>
int main () {
unsigned int i = 1;
unsigned int int_bits = 0;
while (i!=0) {
i <<= 1;
++int_bits;
}
unsigned char uc = 1;
unsigned int char_bits = 0;
while (uc!=0) {
uc <<= 1;
++char_bits;
}
std::cout << "Type int has " << int_bits << "bits.\n";
std::cout << "This would be " << int_bits/8 << " IT bytes and "
<< int_bits/char_bits << " C++ bytes on your platform.\n";
std::cout << "Anyways, not all bits might be usable by you. Hah.\n";
}
当然,您也可以#include
<limit>
或<climits>
。
答案 16 :(得分:-1)
main()
{
clrscr();
int n;
float x,*a,*b;//line 1
a=&x;
b=(a+1);
printf("size of x is %d",
n=(char*)(b)-(char*)a);
}
通过此代码脚本,可以在不使用sizeof运算符的情况下计算任何数据的大小。只需使用要计算其大小的类型更改第1行中的float
答案 17 :(得分:-1)
#include <stdio.h>
struct {
int a;
char c;
};
void main() {
struct node*temp;
printf("%d",(char*)(temp+1)-(char*)temp);
}
答案 18 :(得分:-1)
# include<stdio.h>
struct node
{
int a;
char c;
};
void main()
{
struct node*ptr;
ptr=(struct node*)0;
printf("%d",++ptr);
}
答案 19 :(得分:-1)
试试这个,
#define sizeof_type( type ) ((size_t)((type*)1000 + 1 )-(size_t)((type*)1000))
对于以下用户定义的数据类型
struct x
{
char c;
int i;
};
sizeof_type(x) = 8
(size_t)((x*)1000 + 1 ) = 1008
(size_t)((x*)1000) = 1000
答案 20 :(得分:-2)
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
// take any datatype hear
char *a = 0; // output: 1
int *b = 0; // output: 4
long *c = 0; // output: 8
a++;
b++;
c++;
printf("%d",a);
printf("%d",b);
printf("%d",c);
return 0;
}