为什么C ++允许未命名的函数参数?

时间:2012-08-29 21:21:51

标签: c++ function parameters

以下是完全合法的C++代码

void foo (int) {
    cout << "Yo!" << endl;
}

int main (int argc, char const *argv[]) {
    foo(5); 
    return 0;
}

我想知道,如果有一个值要在函数中留下未命名的参数,因为它们不能在函数中引用它们。

为什么这个合法开始?

4 个答案:

答案 0 :(得分:39)

是的,这是合法的。这对于不打算使用相应参数的实现中的基类实现虚拟:您必须声明参数以匹配基类中虚函数的签名,但您不打算使用它,所以你没有指定名称。

另一个常见的情况是,当您向某个库提供回调时,您必须符合该库已建立的签名(感谢Aasmund Eldhuset启用此功能)。

defining your own post-increment and post-decrement operators还有一个特殊情况:它们必须具有int参数的签名,但该参数始终未使用。不过,这个约定接近于语言设计的黑客攻击。

答案 1 :(得分:10)

当然,在声明函数时,不命名参数是合法的,但它在实现中也是合法的。当函数需要声明参数具有特定的固定签名时,这个最后一个看似奇怪的版本很有用,但不需要参数。

例如,对于派生类中的方法,回调函数或模板参数,可能会发生这种情况。

不为参数指定名称,这表明不需要参数,也不会使用其值。一些编译器,如果您改为命名参数然后只是不使用它将发出一个警告,可能是函数体有问题。

答案 2 :(得分:0)

只是想提到一个特定的(不寻常但有趣的)用例-“密码成语”。

它使用类型的“虚拟”参数,该参数的构造函数仅对其朋友可用。 其目的仅是检查调用方是否有权访问此构造方法。因此,它不需要名称,因为该名称未在函数中使用,只有编译器会使用它。

它是这样使用的:

class Friendly; // Just a forward declaration

class Key {
private:
    Key() {}
    friend class Friendly;
};

class Safe() {
public:
    static int locked(Key, int i) {
        // Do something with `i`,
        // but the key is never used.
        return i;
    }
private:
    static void inaccessible() {}
};

class Friendly {
public:
    void foo() {
        int i = Safe::locked(Key(), 1); // OK
        int j = Safe::locked({}, 2);    // OK, sice C++11
    }
    void bar() {
        Safe::inaccessible(); // Not OK, its inaccessible
    }
};

int i = Safe::locked(3);        // Not OK, wrong parameters
int j = Safe::locked(Key(), 4); // Not OK, `Key` constructor is inaccessible
int k = Safe::locked({}, 5);    // Not OK, `{}` means `Key()` implicitly

答案 3 :(得分:-2)

我只是想补充一点,无论你是否命名参数,都会有所不同。例如,编译器将命名的右值引用视为左值,将未命名的右值引用视为右值。

f

此示例生成以下输出:

  

在g(const MemoryBlock&amp;)中   在g(MemoryBlock&amp;&amp;)中。

在此示例中,main函数将rvalue传递给ff的主体将其命名参数视为左值。从gg的调用将参数绑定到左值引用(for (int i = 0; i<words.size(); ++i) if(i == 0 || words[i-1] != words[i]) cout << words[i] << '\n'; 的第一个重载版本)。