我正在创建一个应用程序,我需要一直播放背景音乐。在应用程序启动时,我开始播放音乐,一切都很好,直到我解雇模态视图控制器(我这样做回到应用程序的主屏幕)。此时,音乐突然停止,当我尝试调整音量时,它实际上是“铃声”......在5-10秒之后它会回到“音量”,我可以再次启动音乐。
有没有人遇到过这个问题?我很难找到问题的根源......
编辑: 这就是我开始播放音乐的方式(theData是我的共享数据对象)
NSString *musicPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"bg" ofType:@"mp3"];
theData.backgroundMusicPlayer =[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:musicPath] error:nil];
theData.backgroundMusicPlayer.delegate = self;
[theData.backgroundMusicPlayer prepareToPlay];
[theData.backgroundMusicPlayer play];
theData.backgroundMusicPlayer.numberOfLoops = -1;
在应用程序中,我有两个场景:我执行一个segue从场景1到场景2,然后返回我使用以下代码:
[self dismissModalViewControllerAnimated:NO];
[theScene removeSubviews];
方法removeSubviews:
[fbInfoView removeFromSuperview];
[logoView removeFromSuperview];
self.captureSession=nil; // ending AVCaptureSession
答案 0 :(得分:1)
如何创建和设置theData
并不是很清楚,但我建议你为此目的使用单例对象。像这样:
@interface MySingleton : NSObject {
}
+(MySingleton*)sharedHelper;
-(void)playMusic;
@end
实施:
@implementation MySingleton
static MySingleton* _sharedMySingleton = nil;
+(MySingleton*)sharedHelper
{
if (!_sharedMySingleton)
[[self alloc] init];
return _sharedMySingleton;
return nil;
}
+(id)alloc
{
NSAssert(_sharedMySingleton == nil, @"Attempted to allocate a second instance of a singleton.");
_sharedMySingleton = [super alloc];
return _sharedMySingleton;
}
return nil;
}
-(id)init {
self = [super init];
if (self != nil) {
// initialize stuff here
}
return self;
}
-(void)playMusic
{
// your code
}
@end
并称之为:
[[MySingleton sharedHelper] playMusic];