在我的Qt应用程序中,我动态创建了一些小部件。其中包括需要具有类似行为的QToolButtons。
以下是小部件的创建方式:
QMap<QString, QToolButton*> unselectButtonMap;
foreach(QString instance, ...) {
unselectButtonMap[instance] = new QToolButton;
myLayout->addWidget(unselectButtonMap[instance]);
QObject::connect(unselectButtonMap[instance],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(unselectInstance()));
}
现在我希望unselectInstence
插槽知道哪个实例。
我首先想要将实例名称作为参数提供给插槽,但插槽只从信号中获取参数。这个想法是这样的:
QObject::connect(unselectButtonMap[instance],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(unselectInstance(instance)));
关于如何做到的任何其他想法?
注意:我正在使用Qt4.8
编辑基于 shan 的回答,因为我需要实例名称而不是QToolButton本身,所以这就是我的目标
void MyWindow::unselectInstance() {
foreach(QString instance, unselectButtonMap.keys()) {
if(unselectButtonMap[instance] == QObject::sender()) {
//do stuff here...
}
}
}
指针比较看起来效果很好。
重新编辑:并根据 user1313312 的回答,我们会声明一个QSignalMapper:
QSignalMapper *signalMapper = new QSignalMapper(this);
QObject::connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(QString)), this, SLOT(unselectInstance(QString)));
然后将QToolButton连接到映射器
signalMapper->setMapping(unselectButtonMap[instance], instance);
QObject::connect(unselectButtonMap[instance],SIGNAL(clicked()),signalMapper,SLOT(map()));
并且插槽会更简单:
void MyWindow::unselectinstance(QString instance) {
//do stuff here...
}
答案 0 :(得分:2)
在广告位中使用QObject::sender()
来获取发件人。它将返回发出信号的对象。希望这有帮助。
答案 1 :(得分:2)
虽然使用QObject::sender()
完全没问题,但理想主义的方法是QSignalMapper