IOS app的木偶效应

时间:2012-08-29 04:55:29

标签: ios xcode character effect shake

我正在尝试构建一个以可移动角色为主要内容的应用。

概念:

每当你摇动你的iPhone时,你会通过它的关节震动角色的几个部分(手臂,腿,躯干,头部)。

我设法使用加速计来检测震动效果,但我无法就如何更多角色的身体部位找到一个决定性的方法。

理想情况下,每次摇动手机时,角色都会像重力效应一样四处移动。

关于如何在xcode中实现这种效果的任何想法?

1 个答案:

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您是否考虑过使用物理引擎?

查看Box2D:

http://box2d.org

如果你想要像引力一样的效果,你可以将肢体攻击到躯干物理身体,然后将力量施加到角色的“躯干”上以获得布娃娃类型的效果。您可以根据设备的震动方式施加力。我不确定这是不是你的意思,不过是因为震动效果。