我正在尝试使用AudioManager增加音量。
但是它显示了Native Android Volume UI(Volume Seekbar)toast。我想禁用它。
我知道这可以在活动中使用关键事件,但我想通过服务来做到这一点。
如何禁用吐司?
这是吐司的截图:
答案 0 :(得分:7)
AudioManager
- 类提供以下方法来调整某些流的音量:
adjustVolume(int, int)
adjustStreamVolume(int, int, int)
adjustSuggestedStreamVolume(int, int, int)
setStreamVolume(int, int, int)
所有这些方法都将flag
- 参数作为最后一个参数。你感兴趣的旗帜是FLAG_SHOW_UI
:
显示包含当前音量的祝酒词。
所以,要摆脱Toast,不要提供此标志(或int值1),但提供所有其他标志(如果需要)或仅0
:
AudioManager manager = (AudioManager)this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
manager.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, 0);
上面的代码片段适用于Android 4.0.4(摩托罗拉Xoom)和Android 2.3.5(HTC Desire HD)。
答案 1 :(得分:3)
我知道这有点晚了,但我想我已经设法用这个来隐藏卷吐司:
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
switch(keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
//volumeDown();
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
//volumeUp();
return true;
}
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch(keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
volumeDown();
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
volumeUp();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
private void volumeUp(){
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, SOME_RANDOM_VALUE, AudioManager.FLAG_VIBRATE);
}
只从onKeyUp和onKeyDown中获取一个方法并不会阻止显示toast(即使使用标记)。
这有点奇怪 - 就像Android尝试两次显示吐司一样。