标签: iphone
在对同一设备上播放的简单多人游戏编码后,我有兴趣为游戏编写服务器,以便可以在多个设备上播放。
您使用哪种技术编写服务器,允许客户端和服务器之间进行双向通信?
答案 0 :(得分:1)
NSStream是您使用的,它是套接字的抽象。
示例是here,服务器是用python编写的,但如果向下滚动,则可以访问客户端的iPhone代码。您可以使用socket api以任何语言对服务器进行编程。