我做了一个用户导航角色的游戏。由于它是专为PC和平板电脑设计的(使用Win8),因此有两种选择。
1)使用键盘(Key_Down
和Key_Up
事件)
2)使用触摸并按住(Tapped
和Holding
事件)
不幸的是Holding
事件存在问题,因为它会在长时间段(我认为1秒)后升起。我不得不使用 long 这个词,因为在游戏中确实是一段很长的时间。
现在,我需要一个更好的解决方案。游戏中有一个屏幕操纵杆,由四个代表箭头的图像组成。 如何通过点按箭头图像立即连续播放玩家的角色?
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我正在使用javascript for metro app dev而且我使用MSPointerDown / MSPointerUp几乎一样。也许它在c#中是相似的?这link有帮助吗?