我一直在使用Gloss Library进行一些游戏编程,并且已经达到了我在屏幕上布置不同元素最困难的程度。我想知道是否可以限制Picture
类型以仅显示屏幕的某个矩形区域。该库已经具有Extent
类型的矩形区域的概念,但似乎没有任何方法可以从图片中“减去”。
如果有办法做到这一点,那么似乎创建一个View
类型或类似物来接管屏幕的某个区域的责任 - 这也可能包含其他视图,并且在两者之间有适当的坐标替换他们等 - 将是一个可实现和明智的目标。但是如果没有办法限制绘图区域,那么在Gloss框架中似乎不可能这样做。
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在Gloss中似乎不支持剪裁。
尽管如此,每个视图的递归绘制都有自己的相对坐标系,但这似乎仍然是一个可行且有用的目标,而我现在正在为此编写代码。