有人可以解释为什么我在这里得到“潜在的物体泄漏”警告吗?我不明白。谢谢!
-(Code) drawTo:(ContextClass *) trg
{
CGColorSpaceRef rgbColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat values[4] = { getRed(colour),
getGreen(colour),
getBlue(colour), 1.0 };
trg.storedColourRef = CGColorCreate(rgbColorspace, values);
CGColorSpaceRelease(rgbColorspace);
return OK;
}
是因为我将对象存储在trg.storedColourRef中吗? ......这是一个不同类别的财产:
@property (nonatomic, assign) CGColorRef storedColourRef;
答案 0 :(得分:5)
是的,那是因为您使用CGColorCreate()
创建Quartz颜色并将其传递给某个外部(?)对象。编译器找不到相应的CGColorRelease()
调用,该调用将用于销毁颜色对象,因此会生成此警告。