将C函数作为函数成员推送或使用 lua_register(L,lua_func_name,c_func)注册C函数作为lua函数没有问题;
但是如何告诉lua我想从C传递 luaFoo()作为“foober”的函数回调参数? lua_pushcfunction - 推送C函数,lua_pushstring只推送一个普通的字符串,所以回调字段变成了一个字符串,而不是一个函数。
Lua Code:
CALLBACKS = {};
FOO = 0;
function luaFoo()
FOO = FOO + 1;
end;
function addCallback(_name, _callback)
CALLBACKS[_name] = _callback;
end;
function doCallback(_name)
CALLBACKS[_name]();
end;
C代码:
static int c_foo(lua_State* l)
{
printf("FOO\n");
return 0;
}
/*load lua script*/;
lua_State* l = /*get lua state*/;
lua_getglobal(l, "addCallback");
lua_pushstring(l, "foober");
//What push for luaFoo()
lua_pushcfunction(l, c_foo);
lua_call(l, 2, 0);
lua_getglobal(l, "doCallback");
lua_pushstring(l, "foober");
lua_call(l, 1, 0);
类似 - 如果我已经使用 lua_register 注册了C函数,那么如何将它们作为回调参数传递给C.所以我们注册 c_foo => c_foo作为lua函数存在,如何告诉我们想要传递“c_foo”作为回调函数参数。
答案 0 :(得分:6)
请记住:
function luaFoo()
...
end
相当于Lua:
luaFoo = function()
...
end
因此,您的问题最终归结为“我在全局表中有一个值。如何将其推入堆栈?”此值是函数的事实是无关; Lua中的函数值与整数值没有区别,整数值与字符串值没有区别。显然你可以用它们做不同的东西,但你只想复制它们。无论价值如何,这都是一样的。
您正在寻找的功能是lua_getglobal
。
至于你的第二个问题,你可以用两种方法之一来做。您可以从全局表中获取您注册的函数值,也可以使用lua_pushcfunction
重新注册它。由于你没有使用upvalues,重新注册它并没有任何缺点。
哦,还有一件事,代码风格。 Lua在陈述结束时不需要;
。你可以这样做(让C-native程序员感觉更舒服),但这不是必需的。