我正在尝试为我的Facebook页面标签制作一个应用实例。
我以前做过这个,但由于某种原因,我似乎无法检索任何用户图形信息,并且无法回显页面上的任何图形信息。我已经尝试在多个用户帐户上查看我的页面选项卡进行测试,所有人都这样做。
所以我回到了开头并开始使用github上的sdk中的示例。但是甚至不能让他们工作!!
请参阅我的应用程序实例(直接来自:https://raw.github.com/facebook/facebook-php-sdk/master/examples/example.php
我正在使用最新的sdk:https://github.com/facebook/facebook-php-sdk
<?php
require 'facebook-php-sdk-98f2be1/src/facebook.php';
$facebook = new Facebook(array(
'appId' => '----------------',
'secret' => '---------------------------------',
));
$user = $facebook->getUser();
if ($user) {
try {
$user_profile = $facebook->api('/me');
} catch (FacebookApiException $e) {
error_log($e);
$user = null;
}
}
if ($user) {
$logoutUrl = $facebook->getLogoutUrl();
} else {
$loginUrl = $facebook->getLoginUrl();
}
?>
<!doctype html>
<html xmlns:fb="http://www.facebook.com/2008/fbml">
<head>
<title>php-sdk</title>
</head>
<body>
<h1>php-sdk</h1>
<?php if ($user): ?>
<a href="<?php echo $logoutUrl; ?>">Logout</a>
<?php else: ?>
<div>
Login using OAuth 2.0 handled by the PHP SDK:
<a href="<?php echo $loginUrl; ?>">Login with Facebook</a>
</div>
<?php endif ?>
<h3>PHP Session</h3>
<pre><?php print_r($_SESSION); ?></pre>
<?php if ($user): ?>
<h3>You</h3>
<img src="https://graph.facebook.com/<?php echo $user; ?>/picture">
<h3>Your User Object (/me)</h3>
<pre><?php print_r($user_profile); ?></pre>
<?php else: ?>
<strong><em>You are not Connected.</em></strong>
<?php endif ?>
</body>
</html>
不是出于某种原因,当我已经登录时,它要求我登录?
php必须没有错误,因为它正在工作 - 但似乎永远不会工作让我连接看到我的图。
我点击登录,我只看到这个屏幕......
这些是我在开发者Facebook中的应用设置......
显然,您可以看到我的任何网址,但这100%都是正确的凭据。
任何人都可以测试代码并查看它们是否得到相同的结果。我正在使用最新的php SDK:https://github.com/facebook/facebook-php-sdk
我试图用这个回复当前的facebook用户'名字',
但是甚至可以这样做,所以回溯了git hub示例,看看我是否可以让示例应用程序实例工作,但它总是说“你没有连接。”
帮助或建议会很好,谢谢,我已经尝试了大多数事情..
答案 0 :(得分:0)
代码中的值存储在$ user_profile变量下的数组中。因此,例如,名称将是$ user_profile ['name']。这行代码:
$user_profile = $facebook->api('/me');
基本上是说,查询http://graph.facebook.com ...然后将/我添加到URL的末尾,这是您应用的当前用户。如果你转到http://graph.facebook.com/USER_ID,你会发现它都是一个数组,你可以看到你可以用$ user_profile访问哪些变量。
基本上添加一个数组值,然后设置。