我已经使用C ++在VS2010中创建了一个游戏,它在调试时运行正常(如果非常滞后:())并且在发布模式下运行顺畅。但是,当它在它之外运行时(即使从运行exe时也是如此)它打开的项目目录,绘制起始场景然后冻结,只是说“已经停止响应”。
是什么导致这种情况?
编辑:在工作室中我偶尔会收到一个错误,它会停止程序,而在调用堆栈中它只显示ntdll.dll答案 0 :(得分:0)
您使用的是什么版本的SFML?我在使用SFML 1.6的ATI显卡时遇到了问题。除了在我的电脑上,通常它会打开窗户并在绘制所有内容之前立即将其关闭;所以我不确定这可能是你的问题。这个问题应该在版本2.0中修复,所以如果您有ATI卡和版本1.6,请考虑移植到2.0并查看是否可以解决您的问题。