我在使用GameKit和GKSession操作时遇到问题。 我正在尝试实现具有此行为的GKSession客户端 - 服务器iOS应用系统(ServerApp,ClientApp):
除非ServerApp或ClientApp实例转到后台,否则一切都很顺利。 如果ServerApp转到后台,客户端会收到GKPeerStateUnavailable事件,我无法连接到它。我需要的是避免这个事件:这意味着,即使应用程序处于后台,也要找到一种方法来保持ServerApp GKSession套接字的运行。
任何帮助将不胜感激。