我正在业余时间制作一个对象验证框架来学习一些东西,并可能将它用于一些学校项目。
我有我的通用Rule类,它看起来像这样:
class Rule<T>
{
string propertyName;
Func<T, bool> ruleLambda;
bool IsBroken(T value)
{
return ruleLambda(value);
}
}
将被验证的对象看起来有点像这样:
class Example
{
List<Rule<?>> MyRules; // can take all types of rules
List<Rule<T>> Validate<T>(string propertyName, T value)
{
List<Rule<T>> brokenRules = new List<Rule<T>>();
foreach (Rule rule in MyRules.Where(r => r.propertyName == propertyName))
{
if (rule.IsBroken(value))
brokenRules.Add(rule);
}
return brokenRules;
}
}
T value
参数是其中一个Example类的属性的值,可以是任何类型。
只要设置了属性,就会调用Validate<T>
方法。
问题在于班级的规则列表。特别是上面的List<Rule<?>>
行。我想在同一个列表中存储给定类的所有规则。
唉,C#没有像Java那样的通用类型的通配符。
我该怎么做?
使用对象而不是T的非泛型接口或基类可以工作,但是如何调用泛型规则的IsBroken
方法而不是非泛型方法呢?
答案 0 :(得分:4)
我会将您的规则存储为object
类Example
,并使用Enumerable.OfType<T>
查找给定类型的匹配规则:
class Example
{
private List<object> rules;
List<Rule<T>> Validate<T>(string propertyName, T value)
{
return this.rules.OfType<Rule<T>>()
.Where(r => r.PropertyName == propertyName && r.IsBroken(value))
.ToList();
}
}
答案 1 :(得分:2)
在我需要这样的东西的情况下,我使用接口或非泛型基类。例如,您可以创建一个界面:
public interface IRule
{
//non-generic properties & methods
}
public class Rule<T> : IRule
{
//implementation
}
然后创建一个接口列表:
private List<IRule> MyRules;
如果您想从界面转换为通用简易,您可以添加扩展方法:
public static Rule<T> ToGeneric<T>(this IRule rule)
{
return rule as Rule<T>;
}
答案 2 :(得分:1)
我尝试过一些东西,但我发现了一些能够满足我需求的东西。我Rule<T>
从基本抽象规则类继承,使用通用IsBroken
方法:
abstract class Rule
{
string propertyName;
Func<object, bool> objectRule;
bool IsBroken<T>(T value)
{
Rule<T> rule = this as Rule<T>;
if (rule == null)
return objectRule(value);
return rule.IsBroken(value);
}
}
如您所见,我尝试使用IsBroken
方法中的泛型类型参数将基类转换为其通用对应项。
此外,在创建Rule<T>
实例时,我将Func<object, bool>
发送到其基类保护构造函数:
public Rule(string propertyName, Func<T, bool> ruleLambda)
: base(propertyName, ConvertToObjectFunc(ruleLambda))
{
}
转换方法如下所示:
static Func<object, bool> ConvertToObjectFunc(Func<T, bool> func)
{
return new Func<object, bool>(o => func((T)o));
}
但是,如果它无法将o转换为类型T,则会崩溃。所以我写了这个......事情:
static Func<object, bool> ConvertToObjectFunc(Func<T, bool> func)
{
return new Func<object, bool>
(
o =>
{
try
{
T obj = (T)o;
return func(obj);
}
catch { return true; } // rule is broken by default
}
);
}
这很难看,但它确实有效。希望这可以帮助其他人。