游戏手柄支持Android

时间:2012-08-25 15:33:39

标签: android android-4.2-jelly-bean motionevent

我正在尝试为我的游戏添加游戏手柄支持,但我无法在任何地方找到如何通过游戏手柄的操纵杆获取动作事件。

我有类似的东西,但它似乎永远不会被召唤或做任何事情。我正在使用JellyBean测试XOOM,我的游戏手柄可用于浏览菜单。

@Override
public boolean onGenericMotionEvent(MotionEvent e) {
    if ((e.getDevice().getSources() & InputDevice.SOURCE_CLASS_JOYSTICK) != 0) {
        float x = e.getX();
        float y = e.getY();
        mJoy1.set(x, y);
        mJoy2.set(-1,1);
        mRenderer.onAxisMoved(mJoy1, mJoy2);
        return true;
    }
    return false;
}

如何从游戏手柄中读取轴数据?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我能够让它发挥作用。我必须将这些行添加到我的视图的初始化中。

    setFocusable(true);
    setFocusableInTouchMode(true);

之后我接到了函数调用。