如果我这样做:
foos[i] = [[Foo alloc] init];
foos[i].prop = @"bar";
[foos[i] baz];
......效率低于:
Foo *foo = [[Foo alloc] init];
foo.prop = @"bar";
[foo baz];
foos[i] = foo;
还是等同?
答案 0 :(得分:2)
它们不是等价的,但它们足够接近,以至于优化编译器可能生成完全相同的二进制代码。
即使它没有,你也很难衡量差异(除非foos
是一个非常昂贵的operator[]
的C ++类)。在分析器说不然之前 - 优化这段代码还为时过早。
答案 1 :(得分:1)
如果您的数组是一个简单的C数组(Foo * array[11];
),那么它不会对性能产生重大影响。
如果你的数组是NSMutableArray
(或另一个可订阅的NS类型),那么它必须重复调用方法的实现(使用短路调度),这样会引入一些开销。虽然有些人会认为它是微观优化。在这种情况下,编译器不能知道实现返回的内容,因此它不能省略调用。
以下是基本的挂钟时间结果:
MRC:
NSArray:27秒
C阵列:18秒
ARC:
NSArray:31秒
C阵列:18秒
和程序(您可以执行明显的ARC更改以测试ARC):
const int NIter = 10000;
__attribute__((noinline)) void fn1() {
@autoreleasepool {
NSMutableArray * foos = [NSMutableArray array];
for (size_t idx = 0; idx < NIter; ++idx) {
NSMutableString * str = [NSMutableString new];
foos[0] = str;
[foos[0] length];
[foos removeAllObjects];
[str release];
}
}
}
__attribute__((noinline)) void fn2() {
@autoreleasepool {
NSMutableString * foos[1];
for (size_t idx = 0; idx < NIter; ++idx) {
foos[0] = [NSMutableString new];
[foos[0] length];
[foos[0] release];
foos[0] = 0;
}
}
}
int main() {
for (size_t idx = 0; idx < NIter; ++idx) {
if (UseNSArray) {
fn1();
}
else {
fn2();
}
}
return 0;
}
答案 2 :(得分:0)
当然,除非编译器将其优化掉。是否显着效率低下是另一回事,这取决于您的代码正在做什么。担心像这样的微观优化通常是徒劳的,除非你已经有证据证明这附近存在效率问题。