如何在prefuse散点图中给出轴的标题?
目前我的代码从文件中读取数据,x和y轴的范围在代码中起作用。我现在需要做的就是为轴添加标题/名称。我现在的代码显示:
//set up the actions
AxisLayout xaxis = new AxisLayout(group, "GD",
Constants.X_AXIS, VisiblePredicate.TRUE);
AxisLayout yaxis = new AxisLayout(group, POINTS,
Constants.Y_AXIS, VisiblePredicate.TRUE);
//yaxis.setScale(Constants.LOG_SCALE);
yaxis.setRangeModel(receiptsQ.getModel());
receiptsQ.getNumberModel().setValueRange(0,120,0,120);
xaxis.setLayoutBounds(m_dataB);
yaxis.setLayoutBounds(m_dataB);
// sets group,axis,values,bounds
AxisLabelLayout ylabels = new AxisLabelLayout("ylab", yaxis, m_ylabB);
NumberFormat nf= NumberFormat.getInstance();
nf.setMaximumFractionDigits(0);
ylabels.setNumberFormat(nf);
// AxisLabelLayout xlabels = new AxisLabelLayout("goal diff", xaxis, m_xlabB, 15);
AxisLabelLayout xlabels = new AxisLabelLayout("xlab",xaxis,m_xlabB,5);
// vis.putAction("xlabels", xlabels);
vis.putAction("xlabels", xlabels);
答案 0 :(得分:0)
你必须手工完成。我已经完成了这个,我的代码是开源的,所以欢迎你来看看它:
在标签渲染器中,所有标签都绘制为线条和标签的组合。在本课程中,我们只需使用图表向布局添加其他项目。
这根本不是超级干净...特别是,仍然为标签呈现一条线(实际上是一个像素),但我很懒,这符合我的需要...我认为你可以改善这个必要的,但您可能需要进入轴渲染器并使其不为您的标签项绘制线条。
如果您对此操作有任何疑问,请与我们联系。
@Override
public void run(double frac) {
super.run(frac);
setLabPos(item, length/2.0d + width, bounds);
}
/**
* Set the layout values for an axis label item.
*/
protected void setLabPos(VisualItem item, double xOrY, Rectangle2D b) {
switch (getAxis()) {
case Constants.X_AXIS:
xOrY = super.isAscending() ? xOrY + b.getMinX() : b.getMaxX() - xOrY;
PrefuseLib.updateDouble(item, VisualItem.X, xOrY);
PrefuseLib.updateDouble(item, VisualItem.Y, b.getMaxY() + label.getFont().getSize()/3.0d + gridLab.getFont().getSize());
PrefuseLib.updateDouble(item, VisualItem.X2, xOrY);
PrefuseLib.updateDouble(item, VisualItem.Y2, b.getMaxY() + label.getFont().getSize()/3.0d + gridLab.getFont().getSize());
break;
case Constants.Y_AXIS:
xOrY = super.isAscending() ? b.getMaxY() - xOrY - 1 : xOrY + b.getMinY();
PrefuseLib.updateDouble(item, VisualItem.X, b.getMinX());
PrefuseLib.updateDouble(item, VisualItem.Y, xOrY);
PrefuseLib.updateDouble(item, VisualItem.X2, b.getMinX());
PrefuseLib.updateDouble(item, VisualItem.Y2, xOrY);
}
}
}