我正在尝试添加一个菜单项,使其像用户可以选中/取消选中的复选标记,其他类可以看到该菜单项的复选标记状态。我收到了为菜单选项创建一个类的建议(带有弹出选项),但是,当我在Visual Studio 2005的资源布局编辑器中时,我无法为菜单选项创建一个类。这会很棒听取关于创建菜单项的最简单方法的建议,这些菜单项可以完成我所描述的内容。
答案 0 :(得分:8)
您应该使用CCmdUI::SetCheck
函数通过ON_UPDATE_COMMAND_UI
处理程序函数向菜单项添加复选框,并使用ON_COMMAND
处理程序更改复选框的状态。此方法适用于应用程序的主菜单和可能创建的任何弹出菜单。
假设您有一个MDI或SDI MFC应用程序,您应首先确定要添加处理程序功能的位置,例如在应用程序,主框架,文档或视图类中。这取决于标志将用于什么:如果它控制应用程序范围的行为,则将其放在应用程序类中;如果它控制特定于视图的行为,请将其放在视图类等中
(另外,我建议将资源编辑器中菜单项的已检查属性设置为 False 。)
以下是使用视图类来控制ID_MY_COMMAND
菜单项的复选框状态的示例:
// MyView.h
class CMyView : public CView
{
private:
BOOL m_Flag;
afx_msg void OnMyCommand();
afx_msg void OnUpdateMyCommand(CCmdUI* pCmdUI);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// MyView.cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)
ON_COMMAND(ID_MY_COMMAND, OnMyCommand)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_MY_COMMAND, OnUpdateMyCommand)
END_MESSAGE_MAP()
void CMyView::OnMyCommand()
{
m_Flag = !m_Flag; // Toggle the flag
// Use the new flag value.
}
void CMyView::OnUpdateMyCommand(CCmdUI* pCmdUI)
{
pCmdUI->SetCheck(m_Flag);
}
您应该确保初始化m_Flag
成员变量,例如,在CMyView
构造函数或OnInitialUpdate
函数中。
我希望这有帮助!
答案 1 :(得分:2)
@ChrisN的方法对 MFC Dialog应用程序不起作用(pCmdUI->SetCheck(m_Flag);
无效)。这是Dialog应用程序的解决方案:
// MyView.h
class CMyView : public CView
{
private:
BOOL m_Flag;
CMenu * m_menu;
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnMyCommand();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// MyView.cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)
ON_COMMAND(ID_MY_COMMAND, OnMyCommand)
END_MESSAGE_MAP()
BOOL CMyView::OnInitDialog()
{
m_menu = GetMenu();
}
void CMyView::OnMyCommand()
{
m_Flag = !m_Flag; // Toggle the flag
if (m_flag) {
m_menu->CheckMenuItem(ID_MENUITEM, MF_CHECKED | MF_BYCOMMAND);
} else {
m_menu->CheckMenuItem(ID_MENUITEM, MF_UNCHECKED | MF_BYCOMMAND);
}
}
参考文献:
答案 2 :(得分:1)
我最终使用GetMenu()方法从大型机检索菜单,然后使用该菜单对象和ID号用正确的标志调用CheckMenuItem(),以及GetMenuState()函数。