当WAV包含在JAR中时,如何在Java中播放WAV

时间:2012-08-24 07:04:22

标签: java audio applet javasound

我一直试图在我的Applet上处理声音,而不是尝试所有不同的方法,在Java中播放Sound的最佳方法是什么?有一些要求:

  • 需要能够循环
  • 需要能够从存档JAR加载WAV(我认为使用getClass()。getResource)
  • 需要能够同时播放多个声音,而不是剪辑已播放的声音

非常感谢您查看我的问题,希望大家有答案!

感谢我的帮助,我几乎可以使用它:

public class MyGame() {
   Clip bullet;


    public void init(){
        try {

        bullet = AudioSystem.getClip();
        URL url2 = this.getClass().getResource("bulletSound.wav");
        AudioInputStream ais2 = AudioSystem.getAudioInputStream( url2 );

        bullet.open(ais2);
        } catch (LineUnavailableException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
        } catch (UnsupportedAudioFileException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
        }
    }
    randomMethodToPlayBullet(){
        bullet.setFramePosition(0);
        bullet.start();
    }
}

问题在于子弹声音会播放,但是如果连续两次调用randomMethodToPlayBullet,则在第一个子弹声音完成之前,seonc就不会播放。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

从jar文件加载资源的最佳方法是在同一文件夹中放入一个类,并使用.class.getResource(...).class.getResourceaAsStream(...)方法获取资源:

URL url = ClazzInTheFolderOfMyMidiFile.class.getResource(nameOfMidiFile);

InputStream resourceAsStream = ClazzInTheFolderOfMyMidiFile.class.getResourceAsStream(nameOfMidiFile);

答案 1 :(得分:1)

答案:

答案 2 :(得分:1)

您无法同时播放两次相同的剪辑。您必须创建另一个Clip实例才能同时播放两次声音。

请注意,您可以播放的剪辑数量有限,因此剪辑API可能不适合支持重量级游戏。