我一直试图在我的Applet上处理声音,而不是尝试所有不同的方法,在Java中播放Sound的最佳方法是什么?有一些要求:
非常感谢您查看我的问题,希望大家有答案!
感谢我的帮助,我几乎可以使用它:
public class MyGame() {
Clip bullet;
public void init(){
try {
bullet = AudioSystem.getClip();
URL url2 = this.getClass().getResource("bulletSound.wav");
AudioInputStream ais2 = AudioSystem.getAudioInputStream( url2 );
bullet.open(ais2);
} catch (LineUnavailableException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (UnsupportedAudioFileException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
randomMethodToPlayBullet(){
bullet.setFramePosition(0);
bullet.start();
}
}
问题在于子弹声音会播放,但是如果连续两次调用randomMethodToPlayBullet,则在第一个子弹声音完成之前,seonc就不会播放。
答案 0 :(得分:2)
从jar文件加载资源的最佳方法是在同一文件夹中放入一个类,并使用.class.getResource(...)
或.class.getResourceaAsStream(...)
方法获取资源:
URL url = ClazzInTheFolderOfMyMidiFile.class.getResource(nameOfMidiFile);
或
InputStream resourceAsStream = ClazzInTheFolderOfMyMidiFile.class.getResourceAsStream(nameOfMidiFile);
答案 1 :(得分:1)
答案:
Clip
。有关使用示例,请参阅Java Sound info. page。BigClip
。答案 2 :(得分:1)
您无法同时播放两次相同的剪辑。您必须创建另一个Clip实例才能同时播放两次声音。
请注意,您可以播放的剪辑数量有限,因此剪辑API可能不适合支持重量级游戏。