Android Soundpool Load(String path,int priority)

时间:2012-08-23 14:49:05

标签: android audio resources soundpool

我正在尝试从Android加载声音。 声音在res/raw/myownsound.wav下。 我知道我已经可以使用以下方式加载声音:

 soundPool.load(context, R.raw.myownsound, 1)

出于定制目的,我想使用以下方法加载它:

 soundPool.load("res/raw/myownsound", 1)

...但我收到以下错误:error loading res/raw/myownsound。 我也尝试了以下内容:

 soundPool.loadSound("android.resource://upg.GraphismeBase/raw/myownsound", 1)

..但我也收到了错误:error loading android.resource://upg.GraphismeBase/raw/myownsound

使用soundPool.load(路径,优先级)的正确方法是什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

在项目中创建文件夹结构

/assets/sounds/data/

然后将你的wav文件复制到那里。

// Declare globally if needed
int mySoundId;
SoundPool soundPool = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0 );
AssetManager am = this.getAssets();

//Use in whatever method is used to load the sounds
try {
    mySoundId = soundPool.load(am.openFd("sounds/data/myownsound"), 1);
} catch (IOException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
}

可以尝试这个(不确定它的工作原理):

SoundPool mySoundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
    int myAudioFile = getResId("claps", R.raw.class);
    try{
        mySoundPool.load(context.getActivity(),myAudioFile,1);
    } catch (Exception e){
        message = String.valueOf(e);
    }

public static int getResId(String variableName, Class<?> c) {
    Field field = null;
    int resId = 0;
    try {
        field = c.getField(variableName);
        try {
            resId = field.getInt(null);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return resId;
}

答案 1 :(得分:5)

使用名为mContext的上下文执行此操作的简单方法。 它通过在运行时获取标识符id按名称加载资源。

int sound_id = mContext.getResources().getIdentifier("myownsound", "raw",
                                                     mContext.getPackageName());
soundPool.load(mContext, sound_id, 1);

例如,将"raw"替换为"drawable""xml",也可以加载drawables或xml文件。