c ++逻辑替代运算符

时间:2012-08-22 19:15:26

标签: c++ logical-operators operator-precedence

在一个简单的项目工作期间,我发现了一些我不完全理解的情况。请考虑以下代码:

#include <iostream>

using namespace std;

bool test(int k)
{
    cout << "start " << k << endl;

    bool result; // it is important that result's value is opposite to initial value of recheck in main()
    result = false;

    return result;
}

int main()
{
    bool recheck;
    recheck = true;
    for (int i = 2; i > -1; i--)
    {
      recheck = (recheck || test(i));   // (1)
      cout << i << " ???" <<endl;
    }
    cout << "----------------------------" << endl;
    cout << endl;

    recheck = true;
    for (int i = 2; i > -1; i--)
    {
        recheck = (test(i) || recheck);  //different order that in (1)
        cout << i << "???" <<endl;
    }

    return 0;
}

它会从for循环中返回完全不同的结果:

2 ???
1 ???
0 ???
----------------------------

start 2
2???
start 1
1???
start 0
0???

似乎第一个test(int k)甚至没有被调用。我怀疑它与||运算符有关。有人可以解释这种行为吗?

4 个答案:

答案 0 :(得分:13)

内置||短路:如果左操作数为true,则不评估右操作数(右操作数的值是什么并不重要,因为在这种情况下,||表达式的值保证为true

为了完整性,但与问题没有特别相关:在c ++中,||运算符是可重载的,就像许多其他运算符一样。如果使用过载,则不会发生短路。

答案 1 :(得分:1)

当其中一个操作数(从左到右评估)可以确定表达式的结果时,布尔运算符||&&短路没有参考其余的操作数。

对于||,这意味着如果第一个操作数是true,则不评估剩余的操作数,因为整个表达式的结果将始终为true

在第一个循环中,recheck的本地变量main始终为true,因此函数调用test永远不需要进行评估:它被跳过,你看不到输出。

在第二个循环中,首先计算test函数调用,并且只能在调用函数后确定结果,因此每次迭代都会调用该函数,并且您会看到输出。

答案 2 :(得分:0)

您的评论说:

  

重要的是结果的值与main()

中的重新检查的初始值相反

您的test()功能目前看不到recheck的值,main()recheck的本地值。

假设您的评论反映了您的意图,您需要将test()作为参数传递给!;然后,您可以使用一元result = ! recheck; 运算符,例如:

main()

当然,您需要修复test()中的逻辑,以便在需要时调用{{1}}。

您的要求不够明确,我无法进一步评论。

答案 3 :(得分:0)

其他人已经解决了您提出的具体问题。请注意,要注意连续使用多个问号。 Trigraph序列以两个'??'开头字符和两个问号后的第三个字符的解释方式不同。