我正在使用音频流服务库(基于Matt Ghallager的tutorial)实时流式传输音频,并且我一直在这部分崩溃:
err = AudioQueueStart(audioQueue, NULL);
if (err)
{
[self failWithErrorCode:AS_AUDIO_QUEUE_START_FAILED];
return;
}
错误代码是:kAudioDeviceUnsupportedFormatError ..这个人在CoreAudio / AudioHardware.h中定义,这似乎是与硬件相关的问题。我在网上找不到有关此错误的有用信息。
有趣的是,早些时候我在尝试这个时遇到了类似的问题:
// create the audio
err = AudioQueueNewOutput(&asbd, MyAudioQueueOutputCallback, self, NULL, NULL, 0, &
if (err)
{
[self failWithErrorCode:AS_AUDIO_QUEUE_CREATION_FAILED];
return;
}
(this帖子中遇到同样的问题,但该帖子的作者错误地将其错误代码归因于 AudioQueueStart 而不是 AudioQueueNewOutput )
我收到了此错误代码:kAudioFormatUnsupportedDataFormatError ..我的补救措施是手动添加此代码:
asbd.mFormatID = kAudioFormatMPEGLayer3;
因为我发现了调用
AudioFileStreamGetProperty(inAudioFileStream, kAudioFileStreamProperty_DataFormat, &asbdSize, &asbd);
最初给了我kAudioFormatMPEGLayer1作为mFormatID而不是kAudioFormatMPEGLayer3,这是我实际播放的音频文件.mp3。
最后..可能是我第一次发现错误的时候是我最初调用这个函数的时候:
AudioFileStreamOpen((__bridge void*)streamer, ASPropertyListenerProc, ASPacketsProc,
0, &(streamer->audioFileStream));
我第一次没有向function提供inFileTypeHint导致
AudioFileStreamParseBytes(streamer->audioFileStream, inDataByteSize, inData, 0);
调用无法解析字节..(具体是..我得到解析字节失败.err:typ?1954115647 错误消息,即kAudioFileUnsupportedFileTypeError)..
我绕过的方式是(你猜对了)手动添加文件类型提示:
streamer->err = AudioFileStreamOpen((__bridge void*)streamer, ASPropertyListenerProc, ASPacketsProc,
kAudioFileMP3Type, &(streamer->audioFileStream));
所以你可以看到..我在地毯下推的一个问题终于要来咬我了..但我不知道为什么解析器无法手动识别我的音频文件类型..为什么我必须继续对这个值进行硬编码..只是为了让它最终失败。
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事实证明,我的数据包没有以正确的顺序出现(也没有完成)...我想通过使用十六进制程序(hexFiend)来打开有问题的mp3文件,然后我将密钥包与实际发送的内容进行比较..我修正了这种差异,之后一切正常。