检测Gamekit何时收到数据

时间:2012-08-21 21:14:41

标签: objective-c ios cocoa-touch sms gamekit

我正在构建一个聊天应用程序,现在正在开发泡泡界面。我有代码来绘制气泡,除了一件事,一切都准备好了。我需要检测是否已收到消息或是否已发送消息。我有以下代码,除了我不知道要填写哪些消息来填写。

if(MESSAGE WAS RECEIEVED)
{
    balloonView.frame = CGRectMake(0.0, 2.0, size.width + 28, size.height + 15);
    balloon = [[UIImage imageNamed:@"grey.png"] stretchableImageWithLeftCapWidth:24 topCapHeight:15];
    label.frame = CGRectMake(16, 8, size.width + 5, size.height);
}
else
{

    balloonView.frame = CGRectMake(320.0f - (size.width + 28.0f), 2.0f, size.width + 28.0f, size.height + 15.0f);
    balloon = [[UIImage imageNamed:@"pink.png"] stretchableImageWithLeftCapWidth:24 topCapHeight:15];
    label.frame = CGRectMake(307.0f - (size.width + 5.0f), 8.0f, size.width + 5.0f, size.height);
}

这是方法

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView 
         cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

谢谢, AD

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