我是iphone开发的新手。我正在使用cocos 2D在2D游戏中徘徊。我正在检查是否有任何用于纹理创建的软件。当我搜索所有付费软件时,如纹理打包器,zwoptex。我正在寻找可用于创建纹理的免费软件。
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TexturePacker,SpriteHelper和Zwoptex让您可以从单个图像中为cocos2d创建纹理图集。它们的价格低于20美元。
TexturePacker trial version包含一个可以免费使用的TexturePacker命令行版本。它的功能少于专业版。
唯一免费的替代方案是Zwoptex (Flash),它绝对过时,效率不高,只能创建1024x1024的地图集,最重要的是它无法自动更新现有的纹理地图集。