我需要将JPanel扩展类传递给主类。
这是我到目前为止所拥有的: 主要课程
import java.awt.Color;
import javax.swing.*;
public class main {
private gamePanel gamepanel = new gamePanel();
public JPanel createContentPane(){
// We create a bottom JPanel to place everything on.
JPanel totalGUI = new JPanel();
//We set the Layout Manager to null so we can manually place
// the Panels.
totalGUI.setLayout(null);
//Now we create a new panel and add it to the bottom JPanel.
totalGUI.add(gamepanel);
totalGUI.setOpaque(true);
return totalGUI;
}
private static void createAndShowGUI(){
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
JFrame frame = new JFrame("[=] There's a JPanel in here! [=]");
//Create and set up the content pane.
main demo = new main();
frame.setContentPane(demo.createContentPane());
//The other bits and pieces that make your program a bit more stable.
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(700,500);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
//Schedule a jog for the event-dispatching thread:
//creating and showing this application's GUI.
System.out.println(gamepanel);
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run(){
createAndShowGUI();
}
});
}
}
gamePanel类
public class gamePanel extends JPanel implements Commons {
private Dimension d;
private ArrayList snowmens;
private coreFunctions functions = new coreFunctions();
private int snowmenX = 150;
private int snowmenY = 5;
private final String snowmenpix = "snowman.png";
private JPanel background;
public gamePanel() {
add(new JLabel("TEST"));
setFocusable(true);
setDoubleBuffered(true);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(0, 0, 700, 700);
}
}
我无法弄清楚为什么没有显示蓝色背景和标签......
编辑:
以下是更多详情:
好的,所以我想尝试制作一款2D游戏。为此我需要在gamePanel类上创建一些雪人并通过主类显示它。要启动它,createContentPane会创建一个背景面板,如果需要,可以创建根面板。 createandshowgui创建一个JFrame。
游戏面板类实际上是一个JPanel,它现在有1个面板,它是后台面板。现在,我只希望它有蓝色背景。
我尝试这样做是因为我看到了一些例子,它们与我的相似,但由于某些原因,我无法让它工作......
谢谢你, ARA
答案 0 :(得分:4)
您应该使用LayoutManager
代替setLayout(null);
,如果只添加了一个组件,则不需要它(除非添加其他组件,否则该组件将延伸填充)
请参阅此处获取有关LayoutManager
s:
如果您要做的只是蓝色背景(可以在其上添加组件),那么只需覆盖paintComponent()
的{{1}}并将背景涂成蓝色:
gamePanel
然后您可以添加 @Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
}
,就像它是普通的面板一样,因为背景现在被涂成蓝色而不是由/作为组件设置。
如果你有一张图片,请查看JLabel
修改
请致电:
g.drawImage(Image image,int x,int y,ImageObserver iO)
它会起作用