我正在尝试制作一个编译成dll文件的XNA游戏库。 当我将这个库添加到游戏解决方案并添加项目参考时,一切都很好。当我尝试在输出消息开始时直接引用生成的.dll文件游戏崩溃:
类型' System.InvalidOperationException'的第一次机会异常。发生在Microsoft.Xna.Framework.Game.dll
中(当我使用项目引用运行它时,会显示有关我正在加载的.dll的信息)
我无法设置任何断点或写入日志,游戏在启动之前似乎崩溃了。
经过长时间的搜索后,我发现如果没有设置" Copy Local"值为True,但我确实已设置..
感谢您的帮助,谢谢。
修改
这超出了我的理解范围,但似乎问题是由RENAMING .dll文件引起的。当我保留原始名称(我猜想加工项目名称或其他什么)时,它的工作原理......无论如何,谢谢你的帮助!