我在这里托管了我的网站的静态测试版本:
http://alexgolec.staticloud.com/
但是当我在Firefox中启动它时,画布不会正确调整大小。我认为有问题的代码行在这里:
var _docHeight = (document.height !== undefined) ? document.height :
document.body.offsetHeight;
var _docWidth = (document.width !== undefined) ? document.width :
document.body.offsetWidth;
ctx.canvas.width = _docWidth;
ctx.canvas.height = _docHeight;
此代码在WebKit浏览器中正常工作,但Gecko似乎在它上面禁止。
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页面看起来很棒。但是我不认为你在Chrome上也是正确的,因为调整大小后背景不会被重新绘制。
您应该将事件侦听器附加到onResize事件,并从该处理程序调用{{1}}以使用新的画布大小重新绘制所有内容。
关于尺寸问题,您应该使用canvasMain()
和window.innerWidth
。因为window.innerHeight
打包到只有320像素高度的内容,所以它不会填满整个页面。