MyNamespace.h:
namespace MyNamespace{
int a
}
MyNamespace.cpp:一些使用
的函数main.cpp
#include "MyNamespace.h"
main.obj : error LNK2005: "class std::basic_string<wchar_t,struct std::char_traits<wchar_t>,class std::allocator<wchar_t> > FileNamespace::m_rootDirectoryPath" (?m_rootDirectoryPath@FileNamespace@@3V?$basic_string@_WU?$char_traits@_W@std@@V?$allocator@_W@2@@std@@A) already defined in FileNamespace.obj 1>main.obj : error LNK2005: "struct FileNamespace::FileTree FileNamespace::m_dataFileTree" (?m_dataFileTree@FileNamespace@@3UFileTree@1@A) already defined in FileNamespace.obj
答案 0 :(得分:6)
您在多个翻译单元中定义全局变量(带有外部链接),这会导致重复的定义错误(因为您违反了ODR)。
相反,你应该做的是在extern
声明
namespace MyNamespace{
extern int a;
}
并在单个 .cpp文件中定义(可能在MyNamespace.cpp
中)
int MyNamespace::a;
这样,编译器将在单个对象模块中仅创建此变量的一个实例,并且链接器会将在其他对象模块中对其进行的所有引用链接到此单个实例。
它可以帮助您理解问题,注意这与在头文件中声明函数(只写原型)和定义在一个函数中完全相同.cpp
。
答案 1 :(得分:2)
命名空间与其他变量没有区别;在你的标题中,你实际上是在定义“a”,而不只是声明它。
在标题中:
namespace MyNamespace{
extern int a;
}
在一个源文件中:
int MyNamespace::a;