使用挂起的异步读取处置XmlReader

时间:2012-08-18 02:11:56

标签: c# .net xml xmpp .net-4.5

我正在编写.NET XMPP库以获得乐趣,并且已经讨论过elsewhere .NET 4.5之前版本中的XmlReader实现不适合从{{1}解析XML因为在填充内部4KB缓冲区或达到EOF之前它不会开始解析。

其他图书馆完全没有使用NetworkStream。如前面链接的问题所述,jabber-net使用Java XML解析器的端口。我在搜索时发现的实现,Babel IM,使用自己的simple XML parser。我不确定agsXMPP是做什么的。

但是,随着.NET 4.5的发布,新的异步功能XmlReader显然已经升级,现在可以实现async parsing。因此我用它来破解一个相当简单的XMPP客户端,它可以连接到服务器并发送和接收消息。

然而,实际情况似乎是从服务器断开连接。在断开连接时,我通常只想要XmlReader实例的Dispose()和基础流。但是,XmlReader实际上会抛出Dispose(),并显示消息“异步操作已在进行中”。如果你在异步时调用它......那么消息说的是什么。但是,由于XMPP的性质,我的InvalidOperationException基本上不断地执行异步操作,因为它等待来自服务器的XML节来到管道。

XmlReader上似乎没有任何methods我可以用来告诉它取消任何待处理的异步操作,以便我可以XmlReader干净利落。 是否有更好的方法来处理这种情况,而不是仅仅试图处理Dispose() XMPP spec表明服务器应该发送关闭{{ 1}}标签断开连接。我可以使用它作为一个信号,不要尝试执行另一个异步读取,因为没有其他任何东西应该从管道下来,但是不能保证这一点。

以下是一些示例代码。 XmlReader基本上模拟一个开放的</stream:stream>,因为它永远不会到达EOF并且会阻塞,直到至少可以读取1个字节。你可以“注入”XML文本,LongLivedTextStream很乐意解析它,但是试图处理读者会触发上述异常。

NetworkStream

修改

此示例使用实际的XmlReader,并显示如果基础流的using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Xml; namespace Example { class LongLivedTextStream : Stream { ManualResetEvent moarDatas = new ManualResetEvent(false); List<byte> data = new List<byte>(); int pos = 0; public void Inject(string text) { data.AddRange(new UTF8Encoding(false).GetBytes(text)); moarDatas.Set(); } public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { var bytes = GetBytes(count).ToArray(); for (int i = 0; offset + i < buffer.Length && i < bytes.Length; i++) { buffer[offset + i] = bytes[i]; } return bytes.Length; } private IEnumerable<byte> GetBytes(int count) { int returned = 0; while (returned == 0) { if (pos < data.Count) { while (pos < data.Count && returned < count) { yield return data[pos]; pos += 1; returned += 1; } } else { moarDatas.Reset(); moarDatas.WaitOne(); } } } #region Other Stream Members public override bool CanRead { get { return true; } } public override bool CanSeek { get { return false; } } public override bool CanWrite { get { return false; } } public override void Flush() { } public override long Length { get { throw new NotSupportedException(); } } public override long Position { get { throw new NotSupportedException(); } set { throw new NotSupportedException(); } } public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { throw new NotSupportedException(); } public override void SetLength(long value) { throw new NotSupportedException(); } public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { throw new NotSupportedException(); } #endregion } public class Program { public static void Main(string[] args) { Test(); Console.ReadLine(); } public static async void Test() { var stream = new LongLivedTextStream(); var reader = XmlReader.Create(stream, new XmlReaderSettings() { Async = true }); var t = Task.Run(() => { stream.Inject("<root>"); Thread.Sleep(2000); stream.Inject("value"); Thread.Sleep(2000); stream.Inject("</root>"); Thread.Sleep(2000); reader.Dispose(); // InvalidOperationException: "An asynchronous operation is already in progress." Console.WriteLine("Disposed"); }); while (await reader.ReadAsync()) { bool kill = false; switch (reader.NodeType) { case XmlNodeType.Element: Console.WriteLine("Start: " + reader.LocalName); break; case XmlNodeType.EndElement: Console.WriteLine("End: " + reader.LocalName); //kill = true; // I could use a particular EndElement as a signal to not try another read break; case XmlNodeType.Text: Console.WriteLine("Text: " + await reader.GetValueAsync()); break; } if (kill) { break; } } } } } NetworkStream,则Close()上的Dispose()调用不会返回false如希望的那样,它继续阻止。

ReadAsync()

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

尝试将手册</stream:stream>注入解析器。为此,您可能需要NetworkStream和解析器之间的适配器类,它将所有传入数据传递给解析器,但添加了另一种方法来注入</stream:stream>。当你调用那个方法时,你可能需要注意不要处于另一个节的中间,可能是通过在解析器的输出端保持状态。