在对我们的应用程序中的一些性能问题进行故障排除时,我发现C的stdio.h
函数(至少对于我们的供应商,C ++的fstream
类)是线程安全的。因此,每次我执行像fgetc
这样简单的操作时,RTL必须获取锁,读取一个字节并释放锁。
这对性能不利。
在C和C ++中获取非线程安全文件I / O的最佳方法是什么,这样我可以自己管理锁定并获得更好的性能?
_fputc_nolock
,GCC提供unlocked_stdio
和flockfile
,但我在编译器中找不到任何类似的功能(CodeGear C ++ Builder)。其他人如何处理这个问题?
编辑:由于有些人想知道,我在发布之前对此进行了测试。如果fgetc
能够满足从其缓冲区读取的内容,那么fstream
不会进行系统调用,因此锁定最终会占用大量的时间(数百个锁定用于获取和释放单个块从磁盘读取的数据)。不做一次一个字符I / O将是一个解决方案,但不幸的是C ++ Builder的iostream
类使用fgetc(所以如果我想使用fgetc
类,我会坚持使用它有很多遗留代码使用{{1}}和朋友来读取记录样式文件中的字段(如果不是锁定问题,那将是合理的。)
答案 0 :(得分:3)
如果这是明智的表现,我根本不会一次做IO一个字符。
答案 1 :(得分:1)
fgetc几乎肯定不会在每次调用时读取一个字节(其中“读取”是指调用系统调用来执行I / O)。看看其他地方的性能瓶颈,因为这可能不是问题,使用不安全的功能肯定不是解决方案。您执行的任何锁定处理可能都不如标准例程处理的效率低。
答案 2 :(得分:1)
最简单的方法是读取内存中的整个文件,然后为该缓冲区提供类似fgetc的接口。
答案 3 :(得分:1)
为什么不只是内存映射文件?内存映射是可移植的(除了在Windows Vista中,它要求你跳过现在使用它的希望,dumbasses)。无论如何,将您的文件映射到内存中,并且您在生成的内存位置上拥有锁定/非锁定。
操作系统处理实际从磁盘读取所需的所有锁定 - 您永远无法消除此开销。但是,另一方面,您的处理开销不会受到外部锁定的影响,而不是您自己执行的操作。
答案 4 :(得分:1)
多平台方法非常简单。避免使用标准指定应使用哨兵的函数或运算符。 sentry是iostream类中的内部类,它确保每个输出字符的流一致性,并且在多线程环境中,它为每个输出的字符锁定与流相关的互斥锁。这避免了低级别的竞争条件,但仍然使输出不可读,因为两个线程的字符串可能会同时输出,如下例所示:
线程1应该写:abc
线程2应该写:def
输出可能如下所示:adebcf而不是abcdef或defabc。这是因为实现了哨兵来锁定和解锁每个角色。
标准为所有处理istream或ostream的函数和运算符定义它。避免这种情况的唯一方法是使用流缓冲区和您自己的锁定(例如每个字符串)。
我编写了一个应用程序,它将一些数据输出到文件并测量速度。如果你在这里添加一个直接使用fstream而不使用缓冲区和冲洗的功能,你会看到速度差异。它使用boost,但我希望它对你来说不是问题。尝试删除所有streambuffers并查看使用和不使用它们的区别。我的情况是性能缺点是因素2-3左右。
N. Myers的following article将解释c ++ IOStream中的语言环境和哨句如何工作。当然,你应该查阅ISO C ++标准文档,其功能使用哨兵。
祝你好运,#include <vector>
#include <fstream>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <cstdlib>
#include <boost/progress.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
double do_copy_via_streambuf()
{
const size_t len = 1024*2048;
const size_t factor = 5;
::std::vector<char> data(len, 1);
std::vector<char> buffer(len*factor, 0);
::std::ofstream
ofs("test.dat", ::std::ios_base::binary|::std::ios_base::out);
noskipws(ofs);
std::streambuf* rdbuf = ofs.rdbuf()->pubsetbuf(&buffer[0], buffer.size());
::std::ostreambuf_iterator<char> oi(rdbuf);
boost::progress_timer pt;
for(size_t i=1; i<=250; ++i)
{
::std::copy(data.begin(), data.end(), oi);
if(0==i%factor)
rdbuf->pubsync();
}
ofs.flush();
double rate = 500 / pt.elapsed();
std::cout << rate << std::endl;
return rate;
}
void count_avarage(const char* op_name, double (*fct)())
{
double av_rate=0;
const size_t repeat = 1;
std::cout << "doing " << op_name << std::endl;
for(size_t i=0; i<repeat; ++i)
av_rate+=fct();
std::cout << "average rate for " << op_name << ": " << av_rate/repeat
<< "\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n\n"
<< std::endl;
}
int main()
{
count_avarage("copy via streambuf iterator", do_copy_via_streambuf);
return 0;
}
答案 5 :(得分:1)
要考虑的一件事是构建自定义运行时。大多数编译器都为运行时库提供了源代码(如果它不在C ++ Builder包中,我会感到惊讶)。
这可能最终会成为很多工作,但也许他们已经将线程支持本地化,以使这样的事情变得容易。例如,使用我正在使用的嵌入式系统编译器,它就是为此设计的 - 它们有记录的钩子来添加锁定例程。然而,这可能是一个维护问题,即使最初证明它相对容易。
另一个类似的路线是与Dinkumware之类的人讨论如何使用提供所需功能的第三方运行时。