这个问题是关于如何在使用/不使用canvas
的情况下在HTML中实现像太空游戏这样的游戏。关于swipeLeft
,swipeRight
的方式我有一个模糊的想法
等可能会实施。但我无法衡量环境的开发方式。
我不是在这里要求任何有关代码的帮助。我只是想了解有关实施环境的意见。它只是一个巨大的精灵吗?如果是这样,用户每次产生时如何看待游戏中的随机环境?
答案 0 :(得分:2)
它不是一个精灵。假设我们正在谈论相同的Temple Run,它是一款3D游戏,可能使用的是OpenGL。雾效果意味着游戏不必在远处渲染物体。如果你想制作类似的游戏,我建议你看一下适用于Android和/或iOS的精美3D游戏平台。
你可以用HTML做3D游戏,并且有些图书馆可以提供帮助,但除非你是制作网站而不是移动应用程序,否则最好是原生的。