有没有办法阻止flash movieclip(或其子代)被用作dropTarget?我在舞台上有一些对象,这些对象阻碍了我确定可拖动项目的基础舞台对象。
答案 0 :(得分:0)
无法阻止Flash动画片段(或其子片段)被用作dropTarget。
您可以从另一端控制它:
function onMouseUp( e:MouseEvent ):void
{
var obj = evt.target;
var target = obj.dropTarget;
if( target != nonDropAreaMovieClip )
{
obj.stopDrag();
}
}
或者如果您希望将obj实际放到nonDropAreaMovieClip后面的backgroundMovieClip中,您可以计算全局/本地coorinates并执行:
function onMouseUp( e:MouseEvent ):void
{
var obj = evt.target;
var target = obj.dropTarget;
if( target != nonDropAreaMovieClip )
{
obj.stopDrag();
obj.x = //calculated x
obj.y = //calculated y
backgroundMovieClip.addChild( obj );
}
}
答案 1 :(得分:0)
我通过创建透明的动画片段并将它们放在掉落区域上,或者通过创建一个透明对象作为最顶层的图层来防止孩子(在动画片段中)来解决类似问题成为dropTarget。